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楼主: bmlsw

SW实体扫描刀具不能竖直

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发表于 2017-6-28 21:47:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-6-29 09:49:15 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2017-6-28 20:35
) ?/ M  l' J0 r) e# F1 {8 ~2 x0 g本帅试过没发现有楼主的问题,为了方便理解楼主的模型,楼主不妨把你的模型文件传上来让大家看看。
  f) u+ f/ j! m- G
你好,已经在原帖中编辑并上传了零件模型。辛苦你看一下,谢谢。# L6 J$ ?2 M' b% W3 L& Q, u- n
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 楼主| 发表于 2017-6-29 09:50:09 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2017-6-28 21:478 L" v( {4 s7 l+ ^2 M. d
模型共享。
9 N+ X: w  v: F. s6 p/ k' |
你好,已经在原帖中编辑并上传了零件模型。辛苦你看一下,谢谢。
! s; P' n7 Y0 Z: m0 z! V( L6 A
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发表于 2017-6-29 10:37:55 | 显示全部楼层
下载一个附件,10威望没了伤不起啊伤不起:'(
# V! }1 \2 O5 t6 D. K. _' B9 Q看了下楼主的文件,是螺旋线设置得不够长,切除还没走完,因此有斜口。+ n( s: x7 k7 `+ b# q/ ?/ A

9 `* n( d- |. B$ a5 g$ Y; D4 w

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额,你好好看一下那条线是不是水平的。  发表于 2017-6-29 12:03
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发表于 2017-6-29 15:42:41 | 显示全部楼层
这个不是直线啊,不是水平的。

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到现在这家伙也没清楚他究竟想干什么,非憋着跟别人兜圈,那结果很显然  发表于 2017-6-29 17:39
如果刀具是竖直切的话他的出口最低点也是直的平的嘛  发表于 2017-6-29 16:58
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发表于 2017-6-29 18:04:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 本帅 于 2017-6-29 18:06 编辑 * y* [3 H* K# I8 t: o
% m6 @0 x: L) h4 k
你上传的文件,出口就是直的啊,完全切除了反而是不直的,不难理解吧?
4 g, ]5 ?! S* `+ H不要用普通的扫描来理解实体切除扫描!
% V3 E0 ]5 E: ?4 P; o! s$ B$ Z
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发表于 2017-6-29 18:14:54 | 显示全部楼层
工具实体是垂直的,我专门画了两条线对比,你看看图:
# m# \. n# y6 u# V

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 楼主| 发表于 2017-6-29 19:35:50 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2017-6-29 18:048 i# x. {: L7 j
你上传的文件,出口就是直的啊,完全切除了反而是不直的,不难理解吧?0 _0 n- e7 T6 G1 \
不要用普通的扫描来理解实体切除扫 ...

! q% V; R  T  a$ X1 A; r哦哦,我想错了。实体切除的原理是有点不一样。不过出口为什么有那条线呢,你知道吗??教教我。嘻嘻7 S" ]( c: e# R+ c4 Z
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发表于 2017-7-15 15:53:15 | 显示全部楼层
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