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WS动画模拟问题

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发表于 2017-4-11 09:10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在WS里的动画模拟中,如何让甲机器上的A部件里的1、2、3物体单独运动后,再让A部件运动,相互之间只有独立的相对位移(就是说1动的时候A不动,2动的时候A也不动,……),然后A动的时候1\2\3都不动?分部约束吗?还是怎么做?靠单纯的拖动在3D界面简直不可能~
7 Q. D/ p1 P$ H$ |3 b' i; W: E& y
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发表于 2017-4-11 10:53:55 | 显示全部楼层
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
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 楼主| 发表于 2017-4-11 11:04:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 siralop 于 2017-4-11 11:06 编辑
( S! m/ j, O3 R. y
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53
! t/ [5 Q1 r  Z靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!

7 C* Q+ N: d6 j* y7 A. w, D. f只能这样吗?我要做一个抓手轴向的转动的(只转90°),拖动简直实现不了哦。
+ h0 L6 E1 A! ]4 U4 H8 Y
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 楼主| 发表于 2017-4-11 11:25:46 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53: k1 y% |7 f- z/ I8 M5 S8 m
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
# d2 _6 T3 f; F( r3 G+ _: |3 ^
你是版主?看你组别很高,你的帖子亮点蛮多,有的我还留了言。本想发信息,还要积分——没有。那就这里聊嘿嘿。
0 g, @) ]6 z9 v* a. h
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发表于 2017-4-11 12:33:13 | 显示全部楼层
搜索“基于事件的运动”
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 楼主| 发表于 2017-4-12 14:27:12 | 显示全部楼层
宇宙立方 发表于 2017-4-11 12:33
$ O1 Y+ M" A" |  u) _搜索“基于事件的运动”
3 ^( B- P" P0 @9 n6 o
公司没耳机,先谢过/ D& g' @% r- @7 t
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