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楼主: 禾木工匠

SW中阿基米德螺旋线的画法

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发表于 2017-8-31 16:36:31 | 显示全部楼层
这个可以直接用SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做

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參考12#  发表于 2017-8-31 17:41
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发表于 2017-8-31 17:36:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-8-31 17:40 编辑 " x# p- S, A/ w, }, @* \1 p. r3 h

$ v% n7 E, c- S; D2 P螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做7 `: z. x% \" e6 B, ?" p

* Y; Y. D2 \+ g9 V9 J. \' [螺距是變數時如图,就要用到方程式了.& B6 r$ ]5 r4 C% v+ ^) ?  t

3 k2 h; ?# s, v9 G7 ^. _3 u, k1 `& _

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历害。螺壳也能画出来。重叠部分不会自相交叉吗  发表于 2017-8-31 22:09
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发表于 2017-9-1 10:32:32 | 显示全部楼层
重叠部分不会自相交叉吗6 _$ o1 H+ ?0 D* [/ X3 l( V
1 C3 D7 g* U1 i8 D( l/ N& k" ]

% J- h# B4 h6 g當然會,所以要稍有間隙.
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发表于 2017-9-1 10:32:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 ryouss 于 2017-9-1 13:02 编辑 ' F% i8 N$ s  ~2 R9 X9 Q& B; z

  d' ^  S2 y' ^! Y8 H重叠部分不会自相交叉吗$ F0 i7 n2 A* x, H
& z$ @0 T" E+ C  c8 {4 D8 H  f

, H1 j. y7 \1 G1 V. N當然會,所以要稍有間隙.: f1 ?% f$ n6 b) L
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发表于 2020-3-29 13:23:49 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-31 17:36
4 Y  w* w6 R4 a- ?+ k; A% I; ^螺距不變時可用 SW里的曲线-螺纹线/旋涡线的命令中的旋涡线来做# m9 t' c4 @, b! R  |7 e

3 J3 ]; @. o7 v  X& A0 \螺距是變數時如图,就要用到方程式了.

# y) ?& T  j# I6 u7 Y弄一天了没弄明白,哎6 M9 J0 P3 O$ ~# v& I  K1 ?
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发表于 2020-5-19 13:01:18 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-8-30 17:25( E6 ^8 D' z5 _+ `/ G- b& k: O8 ^6 X8 R( Z
如图是否理解!

9 h% Y% p5 V. o9 e% R( |  ^6 O. |请教一下,像图片中的曲线该怎么编辑参数呢,谢谢。3 l- t; {- W& X+ z% @

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发表于 2020-5-22 08:18:19 | 显示全部楼层
都厉害
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发表于 2024-5-19 23:41:12 | 显示全部楼层
谢谢楼主提问,学会了。
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