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在SW实体上边生成中心孔可以吗

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发表于 2017-1-13 10:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠, 如果要在SOLIDWORKS 实体上边生成 中心孔可以吗? 我的意思是有没有那种插件,旋转切除的不算。谢谢!, Q& g& a0 R$ Y0 p( @6 c/ }# T( L
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发表于 2017-1-13 10:55:08 | 显示全部楼层
没看太明白......
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 楼主| 发表于 2017-1-13 10:56:45 | 显示全部楼层
尊重一条狗 发表于 2017-1-13 10:55
6 `1 L8 _4 s7 W, y; X5 ?6 {' v没看太明白......
! s8 H& h" m7 t+ d
意思就是直接拿出来用的。像是标准件一样。。 CAD 是有的 但是我不知道这个有没有。
: Y2 b. K6 Y" G. [
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发表于 2017-1-13 10:56:59 | 显示全部楼层
没明白什么意思。生成实体时候把中心做好不行么?要么通孔,螺纹孔。楼主说的到底是什么

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中心孔 大哥。螺纹底孔那是中心孔?  发表于 2017-1-13 15:34
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发表于 2017-1-13 11:12:55 | 显示全部楼层
不就是孔特征参数按你需要的中心孔参数选择就OK 了吗

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恩 是啊, 但是我看SOLIDWORK 里的特征孔没有, 当然我软件用的不好。  发表于 2017-1-13 15:40
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发表于 2017-1-13 11:17:07 | 显示全部楼层
随便画一个基体,然后建立中心孔,选择中心孔特征,另存为.sldlfp文件(库特征),下次画中心孔直接拖拽到零件上就ok了

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谢谢 我去搞一下,看看 能不能行。  发表于 2017-1-13 15:34
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发表于 2017-1-13 13:44:35 | 显示全部楼层
找到草图中心点,画圆,切割、不明白楼主想表达什么。。。

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讲道理, 我不明白为什么你没看懂我的意思。  发表于 2017-1-13 15:35
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发表于 2017-1-13 14:20:15 | 显示全部楼层
表示很糊涂。

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早说清楚,不是很好吗。把零件做成库,就行  发表于 2017-1-13 16:38
对你的糊涂, 我表示无奈。 用草图然后旋转的费时间,我想问有没那种模块化的,直接能用的。你平时画装配的时候,螺栓你是自己旋转拉伸的?还是直接从工具库或者插件里调用啊?  发表于 2017-1-13 15:39
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发表于 2017-1-13 15:42:42 | 显示全部楼层
在本地帮助里搜索“库特征”,把相关的知识看明白就ok了9 q& d) P5 ~  L0 G3 d
' H0 p! o. b$ p/ t8 [& Y. k

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3Q  发表于 2017-1-13 15:57
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