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楼主: 林霸赫

隐形飞机的建模

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发表于 2016-10-27 08:46:47 | 显示全部楼层
最后一张变化好大
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发表于 2016-10-27 12:48:23 | 显示全部楼层
fangyunsheng 发表于 2016-10-27 07:42
0 L. ]8 s  Q4 v, x这句话要怎么理解?
. t9 N! |) N( Z) w, t5 F1 U. w它的曲面功能似乎很弱啊

/ t1 x" a7 @; X( Q% j2 Z你要说是autodesk alias我倒是相信,
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 楼主| 发表于 2016-10-27 19:22:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:30 编辑 . L. \: |: |3 f8 h. _
淡然 发表于 2016-10-26 22:21+ R( S7 ~3 R8 }6 t1 A' R! f
和SW比较,有什么优势?

1 w# z1 t& @* |: b6 k( o/ j都是好工具, 现代的3D软件能力都很接近, 个人用得顺手罢了: handshake) P/ R& r( Q# v# j0 i0 L# I* b
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 楼主| 发表于 2016-10-27 19:23:27 | 显示全部楼层
面壁深功 发表于 2016-10-27 06:53
, v8 B7 p/ U) G" `; z; D0 @Inventor最适合做曲面

$ d& S# Z2 A. v( c' n& h+ u& t是的
7 U. O6 s% Y3 ~* \! ~
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 楼主| 发表于 2016-10-27 19:27:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:32 编辑 ) J6 [/ x) m+ A8 O1 \
RaynorJoel 发表于 2016-10-27 08:33" ^, d8 k3 x+ w% U, J* p- }6 Z3 ~
这就很明了了,仅做模仿造型,看着像即可
. U4 {$ w  e/ a& X跟实际做飞机汽车设计没什么关系

) O* Z4 q% [, |证明: 这数模 INVENTOR 用 实体 剪切,倒角-------等, 也能轻快成型曲面造型,  . N: d4 e9 U: ?  B/ R  O
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发表于 2019-8-26 10:31:39 | 显示全部楼层
林霸赫 发表于 2016-10-26 21:10; m5 L3 v3 p% A3 l+ q
收集 实体 的相关资料,细节,数据等等 很费 时间, 考量 建模 的方法, 路径相对不费太多时间,( T1 m+ ~/ s+ s  Y( b0 c

% o* z8 x( K" u* [ ...
6 |  ~4 Q8 o! B8 I7 ]- y
您好!能否把这个隐形飞机绘图步骤发给我,不胜感激!邮箱2206486342@qq.com6 i+ c' Q: b' K+ S" m/ V
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