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我这边要把360度分成几段曲线来画,每段的角度是通过其它参数算出来的,参数不同每段的角度也不同。但是我想把每段的的点画出来,然后再用样条曲线拟合,后面还要通过这个360度里面的样条曲线进行拉伸实体。但是现在存在的问题是通过改变参数每段的角度不一样,我也不知道该用多少个点。大家有没有什么好方法可以把样条曲线拟合进行循环。就算事先不知道它有多少个点也照样实现点的拟合。
4 ]0 h1 P. V3 Z$ S" ZReDim points(0 To 3 * (360 / (m1 * N)) / 1.8 - 1) As Double) ^* p' S4 f1 R- L7 V
points(i) = r * Cos((k * 1.8) * pi / 180) * 0.001
; F* C! d3 V6 ` L+ q# Apoints(i + 1) = r * Sin((t + k * 1.8) * pi / 180) * 0.001
: }& o& s3 a/ wpoints(i + 2) = 0$ A) a0 `% D) X0 T! y
: ]1 F* p J4 P M! S1 w1 Al" F% \% o8 a0 l+ a9 p; [9 [
. a0 D4 c7 l. Y
points(i) = rr * Cos((k * 1.8) * pi / 180) * 0.001, _* V) U9 D* [; h! Y
points(i + 1) = rr * Sin((t + k * 1.8) * pi / 180) * 0.001
3 `- W0 O& Q# N! f6 Q Y8 Dpoints(i + 2) = 0
- H @: p" x2 w6 ^) p. j0 n. R& R) U5 ~, H
pointArray = points! i. o$ T! H* S
Set skSegment = Part.SketchManager.CreateSpline((pointArray))
5 W* O: n% d/ }& ?就像这种能不能实现拟合呀
7 Y5 I# o- n% j# d3 z+ b {% v0 f; T. a% L) D3 V4 t% M0 Y! ]
* q3 b) ^) D1 V. E8 B4 H7 v7 D
/ G4 }8 O$ M# @8 Q |
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