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楼主: 顾宏达

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 楼主| 发表于 2016-10-18 16:24:27 | 显示全部楼层
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  • 更改背景色 (很多情况下截图需要使用白色背景,导出操作不如直接截图来得方便)  View—edit background
      C6 `% B% I: G1 a; e2 j' r2 A

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 楼主| 发表于 2016-10-25 16:12:07 | 显示全部楼层
4 b8 y% A8 [' ]7 S
片体转换成实体的方法:【摘】
+ k& b! u5 i# _
1、【加厚】模型中只有片体本身情况。
5 _' t9 K- Y9 m: R3 b/ m
此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。
2、【补片】模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。

* }7 Y1 l: f& |6 }! p" K
此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。
3、【拐角】模型中闭合相交片体情况。
7 P% A; T; O( ?0 O
此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。
# C0 S9 C, ]3 x6 N4、【缝合】模型中有闭合曲面的情况。
7 n8 \8 N9 N2 C- b( K" M! I1 z" o
此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为缝合。
5、.......
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