一展刀锋 发表于 2016-9-15 11:07
* d, T/ R( j' [6 s F# ~4 {7 ?借此贴,问下LZ
1 }' s( y- K! h1 i* I1. 装配模式下,装多个重复的零件,比如一样的螺丝,有什么快点的方式吗
. m+ c# S# U2 ~2 r }4 v; K我没加载一个 ... 5 m% r* H U. d- z* G
1、重复装配螺丝;如你所说的,位置有规律的,可以陈列、镜像等。9 C& {& h; @) h! t
2、陈列的零件没有约束;我以前用ugnx6.0和8.0好像是这样,好像有一个关联的选项的吧,可以试试;或者阵列后,再个别再加上约束。
" m2 l; m1 H$ F" B3、边倒角,好像一般都是一条一条地选,框选好像也不方便;如果是草图拉伸生成,在草图上可以先倒圆角,方便一点。7 Q% b, ]% v" J6 G7 p. I+ ~
我正准备在用ugnx11做一套免费的建模教程,和一套免费的数控加工教程。11.0版本可能有新的改进也不一定;我就不一一试了,到时用到再试。
1 T* o$ \4 I$ F# `, T Q5 r/ a总之,各个三维软件的功能都大同小异,各有优点,用习惯了就是好用就是了。我觉得。
E0 g8 h, q/ n* G* L |