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2016版上工作面法向认知异常

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发表于 2015-4-23 21:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试方法:
' W. L: E/ F5 y  s8 J
* |5 w" z8 {! @& a1)随意创建一个铁板。()  k8 M7 k5 x6 E& f
7 v" I0 h/ _- j% K$ S4 e9 b' `
2)在铁板面上创建草图画好方块之类封闭线条后,用"新建实体"创建第二个实体。3 T' |1 h* F1 X( j& O7 V3 {+ y
3 |) _# @! \, X2 q- F
3)在两个实体的贴合处,感知出第二个实体的面,并以此面创建草图,并加入中心点。
3 Y6 Z1 x; c. S8 L, K
! Q' y8 Z( |7 Z4)然后点击“孔”命令。
5 _* q# n/ Z' Y6 A( K+ P" E5 N* u5 ^' a5 E: ~0 B* x0 ~
觉得软件的表现对吗?
4 J" M" }2 m( _3 ~  L4 `7 J, N) c
我这里,被选中的实体是第二个,打孔的箭头却朝着第一个实体。
1 {& u/ _# E! t
9 j) _# A1 `4 p# R8 O; t6 ?8 I( {2 @/ W

/ J, _& }3 b$ w类似的怪现象,在求差操作时也经常发生。(即使是单实体零件。。。)
/ C! r! d0 y0 v/ ~2 J% D8 p

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发表于 2015-4-24 06:13:24 | 显示全部楼层
这个“朝向”的事情,默认的方向经常与用户的想法相反,是Inventor的特色之一,就像以前的鼠标滚轮缩放那样。
% Z5 _' h5 @1 D+ q! b$ V$ A- D7 H* a我想不出可能的原因。+ q/ h1 Z7 s7 \, t! N9 G( `) n% d
所以各位在这种条件下需要“记得”这个特色,以防止出错
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 楼主| 发表于 2015-4-24 10:44:01 | 显示全部楼层
我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。2 Q: r' |" x, l, T6 n6 b1 I
. B* ^3 b! y- f! {) j
可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境时,经常反着你来。两三年前就好像没这事儿吧。
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发表于 2015-4-25 07:14:06 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-24 10:44 6 ^$ `& E* }4 Y- t3 D+ A
我自己创建的工作面,起码还有功能可以换来换去。0 ]8 ^$ O" D6 v

9 |1 y; x8 c% T/ W- B0 z" o可这种依附出来的“面”,尤其是后期修改进入草图环境 ...

8 i" Z& b, ]0 x3 S4 D1 F7 V我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?
+ _4 X& |2 B4 g  j& H
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 楼主| 发表于 2015-4-25 08:46:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 08:52 编辑 % H3 M" P5 J7 y+ n5 o5 h
陈伯雄 发表于 2015-4-25 07:14
- T- ]4 C% g/ J/ M我觉得工作面的方向定义一直是合适的,有什么问题呢?

7 F& k% f% E/ p6 O5 r6 d+ [抱歉,我没说清楚。
. o6 k' f4 j* C4 X* {* q5 Z  @+ e' r3 g
应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因。
3 e( \9 z. O3 b0 R9 v9 Q0 S/ _' M2 |
可能是我过于依赖于多实体机制,一个多实体零件内,经常包含几十个实体。。。(如下图)9 S2 Q% P6 d4 J4 [$ }6 O
$ l; o, R' c9 ?. X7 b
也因为担心后期修改报错过多,我依附某实体的面来创建草图时,应该在哪个多实体上,就建立在哪个多实体上。即使草图所依附的工作面就在两个相贴合的实体中间,我也不会马虎。0 Z& \5 e; Z3 d
但是,经常发生如下示意图的情况(只是示例):
" b7 \$ G; j% m7 w
) W8 H: F8 o! D3 `) C3 j/ n" s7 T/ \4 y, t. Q1 [' K  \* g6 `
- m) r- H0 i% j9 B
双击“背面文字”这个草图后经常而且很随机地出现如下结果:
& [  H6 O% @+ T" m
$ f! E5 l# x2 T$ |
- |5 Q( v& ~" F0 k, A2 M6 L
/ c& ^; ?8 o; ~3 U! O一旦出现这种情况,该草图的“切片观察”也一定是反向的。这是最头痛的事情。" v3 T* a" k5 L  I

9 u8 l0 ~1 [2 Z* |5 q

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发表于 2015-4-25 10:03:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 10:05 编辑 5 ^" b/ }! M# [) v% r# j
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 08:46 " C/ f7 ^3 Z% S& N$ c& l8 T  n
抱歉,我没说清楚。; b5 e% ~5 Y  g4 U  j( M0 j

, h7 c0 T' P+ y5 \: C- A  |3 X' s& l应该说是多实体零件中草图的观察方向经常是反的,而且是随机的,找不出规律或原因 ...

; [( T2 f9 O! m+ y+ @7 g6 X& ]在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设计构思的原始表达,是唯一可能的方式。这与您是不是“过于依赖”并没有多大的关系。! D' \9 P4 f$ o# \) _6 _
+ t9 E! T( Z; e+ g' W: |% m! C* Z
您说的显示方向的问题,按您截图的设置,应当不会出问题。除非草图坐标系您改过,这个在打开草图的“坐标指示器(多滑稽的名字)”之后可以确认。
+ e& r: z, e1 }& {3 G/ ^$ }/ [- ?0 v, s
顺便说:这个“执行最小旋转”的设置机制,是一种很滑稽的设想,我也是首先关闭之。
7 B0 J4 W- U' c; G: ~
9 N+ W# A- ]5 J+ w+ _5 J6 ^5 Y3 Y2 _( L; C6 H% }
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 楼主| 发表于 2015-4-25 10:11:41 | 显示全部楼层
陈伯雄 发表于 2015-4-25 10:03 ' ^, h3 `0 n: S/ K7 G" G
在Inventor已经放弃了理论上很有前景的“自适应”而不再继续研究和进行算法改进的前提下,使用多实体做设 ...
( ?$ x5 d& R/ I" B' k! x/ [7 Q
“以前没这样,这两年却这样”的事儿真的不少了。。。
) k& w- a( O. x. J, K' L: a2 \- w$ O, g% s( }3 Y/ m
总感觉动老程序的那些人,不知道自己在动什么。。。也许根本不关心自己在干嘛。。。
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发表于 2015-4-25 11:09:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-25 11:10 编辑 % v* a: J) D, C4 G2 @) h
& ^) [0 I" O6 n  ?. W& a
也许根本不关心自己在干嘛?1 }, r* J4 E, k! f1 w  L: l
2 h, l% f+ N1 r, `, n/ m1 R( J
当然,这很正常。
! Q% {& K# o. B: s' n6 E; W$ j您在工厂工作,您说制造车间的工人在加工一个零件的时候,会关心这个零件是“干嘛”的吗?
- @9 W, {3 v& g4 d, }( o/ X我做过多年工人,我就从未关心过这些,按图纸和工票干活,然后交检就是了。+ ~3 T- w, v, L4 F% o& ^
您说的“动老程序的那些人”,相对于我们制造业,其实就是一些工人(白领)。
, ~! z/ Y& j$ Y: `! S1 v决定让他们做改动的,才是关键人物,他们基本上不会直接写程序,多数也不明白我们要什么。% }/ F6 G. l6 [7 g
) `  j% K) w( x/ @
其实,这些关系呀、研发机制呀、各种人的身份和位置呀,在我的书中都说明了。与我们制造业不一样的。
) M4 W5 P; s) [9 s* s; j1 t2 Z

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 楼主| 发表于 2015-4-25 11:21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 11:23 编辑 . m+ m  v7 x: T( D" _( T4 }) t. e
陈伯雄 发表于 2015-4-25 11:09
: G2 j* c. E/ c9 l8 h6 y/ V) k2 A- l+ b也许根本不关心自己在干嘛?
$ X) b3 Y  a+ u0 ]: I) y9 J1 I, f* K8 n( p( k1 x" c
当然,这很正常。

. g2 W) S- i1 a/ S. V; E& M' U我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。3 ^; z. N2 n# S6 _4 [
% N* A" w6 O* R; y
我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公司自讨费用,派他到日本呆了4个月回来后开始研发。
. r9 B. @6 ]" t3 D2 \" _7 g5 l2 u- f/ ^2 A% q
原来对这类企业的管理体制一窍不通的老乡,回来后,喝酒都是便利店的话题。。。 。。。
9 L# d3 r7 k' V2 ]1 h: @6 k4 q+ A+ U5 }, ?
我觉得,Inventor队伍,就缺这样的人物或经营管理理念。就是一盘散沙,没人给这些山羊们圈围栏。。。
( ?0 d4 n3 {, x5 u* j# I# b
5 T+ [' t  b2 B  p* P1 M% i弄得Inventor,原来很像一个只穿T恤牛仔裤不化妆,却也很有魅力的健康女孩儿;
" A+ t$ b& G; q& [7 s2 g9 U6 @1 d( F2 n- C" S5 T6 K
现在却就像浑身挂满不搭配的饰品来装品位装嫩的大婶儿。。。
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发表于 2015-4-25 13:02:29 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2015-4-25 11:21
5 Z' |" X) H/ L* X# u9 c/ K' U我也认识几个软件公司的项目经理级别的朋友。/ g; C# L) X: Y+ W/ w% |) F

  u3 N! Y- E8 \3 m/ S" A3 H4 K, O我一个老乡,接到日本某联锁便利店的管理系统订单后,公 ...
- M; B2 n. C; |& ]1 i3 p9 A8 r
您说的没错。) Y9 g# r( T- o/ a3 Z
研发者缺少来自市场的直接压力,员工并不关心公司的发展,是一些古老的软件公司的一大特色。0 p8 E4 U2 a; p8 C! B
所以,虽然美国是创造力最强的国家,可是创新的来源都不是这些老公司(包括Autodesk),而是那些准备上市的新公司。
( q' _" Y/ w- ?1 J, q) o
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