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楼主: xunqiuziji

画图多年了,30几岁了,依然漏洞百出,苦闷!

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发表于 2017-5-5 14:06:42 | 显示全部楼层
用三维设计啊。有干涉和错误都能很快发现。
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发表于 2017-5-5 16:55:04 | 显示全部楼层
养成良好的习惯,对经常漏掉的地方做记录,后续重点改善,持之以恒
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发表于 2017-5-6 15:46:17 | 显示全部楼层
自己出图自己审核,你可以出完图后去车间转一圈,看看车间里你自己设计的产品,看看有没有什么考虑不足的地方,再和车间里的人聊聊天,问问他们你设计的东西有没有什么地方在他们操作起来不顺手、不合理的地方。然后自己整理下,接着就回去看你自己出的图纸,会找到你个别问题。
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发表于 2017-5-7 21:35:41 | 显示全部楼层
有时候该顶就得顶,别一味迁就别人,错了就你承担,影响你声誉
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发表于 2017-5-11 09:58:05 | 显示全部楼层
如果是自己审图。检查二维图纸时,我会假设自己是加工商,看着图脑袋里想着如何从毛培加工成型,一步一步来,比如,先铣外形(长宽高有了),打孔的话,以哪个边做基准,什么位置,多大孔,多深。焊接件也是如此,先焊什么,焊在什么位置,再焊什么。检查装配体的时候我会一个一个零件脑子里模拟装配,什么地方用什么螺钉,怎么装,用什么工具。其实这些在你设计之初就要考虑好。
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发表于 2017-5-11 10:48:27 | 显示全部楼层
深有同感,刚入行时考虑不到的事情很多,慢慢的能总结经验,尽量的不要再犯,建模出工程图前要跟同事好好检讨一下,优化一下设计,能避免掉一些简单的问题。
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发表于 2017-5-11 15:19:53 | 显示全部楼层
hb406863722 发表于 2015-4-14 22:29
到车间呆一年 亲自装一下机器  你就明白许多

自己没干过加工,没干过装配,很多事情都想不到,不会在意,碰上机会螺丝拧不进去,类似装不上的就都记住了
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发表于 2018-1-4 13:50:18 | 显示全部楼层
学习
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发表于 2018-1-9 16:42:38 | 显示全部楼层
平时可以拿个尺子在手边看看尺寸的,不然我每次设计出来的东西缺乏真实的感官大小,以为很大其实很小
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发表于 2018-1-10 09:37:21 | 显示全部楼层
还是要仔细,凡事不能着急,小公司都是一样的
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