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求高手指点,UG里的自顶向下装配

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发表于 2014-10-19 19:29:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 吴腾 于 2014-10-19 19:42 编辑
, S; h" R* t1 L2 d7 \( V9 P+ C9 N9 Q3 |/ r3 R" }9 U1 q
给出一个汽车驾驶室部件,要设计出焊装夹具,我只会用二维(Autcad设计),怎样用UG三维建模呢!(三维里的自顶向下装配!)
$ k1 M8 k7 n9 `$ `下图是我用UG画的,不过这个夹具已经先制作出来了,然后逐个零件画好,然后自下至顶装配的。1 {9 V+ _; F3 I9 N5 `
三维自顶向下设计夹具?请高手指点/ u: H0 E2 G/ u) C* q% c- \
8 P, |, l' e# p9 @5 D- d0 S
2 K/ X; m: M- ?. G* F; U& a
8 l; {, J! b' d6 I5 n# b
补充内容 (2014-10-19 21:25):# p2 X5 t! G. s! d+ {& b" y
请教的是:给出一个汽车驾驶室件,如果根据这个工件用UG设计出夹具。

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发表于 2014-10-19 19:35:49 | 显示全部楼层
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
& r/ v* \& G: ?, P. p3 `. q) }$ e

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 楼主| 发表于 2014-10-19 21:27:43 | 显示全部楼层
冷月梧桐 发表于 2014-10-19 19:35
" X; v5 Y3 g# N$ L, Q7 f5 r文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧

, c2 e/ v0 x# l1 }不好意思,我问的不是UG里简单的装配,这个装配我基本会了. E( F* q$ g# m3 V
我想知道的是如何根据一个零件设计出一副夹具,这种设计的基本步骤是什么!
9 k& L- X" S2 f% P3 `2 j& `6 |3 i# Y% \

点评

夹具的设计在于自由度的限制和装夹。夹具也分好几种,用途不一样,设计也有出入。主要是不然零件“乱”&“动”  发表于 2014-10-19 22:02
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发表于 2014-10-19 22:09:49 | 显示全部楼层
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