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UG如何计算各部件密度不统一的装配体的质量并找到该装配体的重心

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发表于 2014-9-28 11:12:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,求高手解答。质量可以各部件相加,关键是质心如何找到呢?
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发表于 2014-9-28 11:28:39 | 显示全部楼层
各种部件都被赋予密度,乘以体积就是质量,加到一起就是总质量。) _4 _4 X* C" @" M
质心的算法一样,当然都是依据公式计算的,只不过是计算机在计算,速度比人工快,但原理都是一样的。
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发表于 2014-9-28 11:37:24 | 显示全部楼层
在每个零件模型中设好密度——零件的重量就有了。9 _, e1 F8 {' k8 G* D) ^7 u
然后装配体中就可以查看了。
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发表于 2015-1-21 09:21:50 | 显示全部楼层
hoot6335 发表于 2014-9-28 11:37 , t, L0 _4 d+ \) Z* T
在每个零件模型中设好密度——零件的重量就有了。+ W; P; V* M0 `; r
然后装配体中就可以查看了。

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发表于 2015-3-29 08:47:10 | 显示全部楼层
O(∩_∩)O~,楼上说的对
" V' l7 w- |+ `1 R0 U- {$ o
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发表于 2015-4-3 14:22:42 | 显示全部楼层
同求
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发表于 2015-5-21 11:58:01 | 显示全部楼层
在建零件的时候就赋予模型材料、密度这样在装配体中就能解决了。2 c  r. i$ D1 \& t4 S, z; g  h
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