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基于斜齿轮齿廓曲面生成原理的三维建模(先考虑基圆以上)[原创]

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发表于 2014-6-3 12:59:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yhn567 于 2014-6-3 13:04 编辑 $ F$ \0 Y' y; w6 U. w5 a8 V

. ]" Q* V4 d! T# Z: k, e. r9 M声明:本做法只了考虑基圆以上的齿廓曲面,(齿根过渡曲线好复杂)。4 M; t3 J0 ]* m1 w( Z
7 J$ z1 w. U1 C
机械原理书上是这么说的,一条平面沿基圆柱面纯滚动,此平面内一条斜线扫过的空间轨迹形成了基齿廓曲面。! q& x1 E8 g% F8 K6 E

' O2 k. V% W5 a" Q* Q+ @  l下边这张图说明了一切:
/ Y. V) K0 Z. g, E! v2 D6 m& n  a+ _
, ?$ f5 [0 x) v+ e9 q, m
3 G% L. P# n' h: O: p* r所以,我们用三维软件画齿轮所要做的就是尽力精确控制这个面,因为建好这个以后另一个面的就是一些坐标变换问题了,而其余4个面是两个柱面加两个平面不是。
' l! ?2 b' C% `$ D2 V
  X6 u$ l3 M# \0 p; S7 G1.所以,先来个螺旋线,(用极坐标方程很简单的,懒的想就查下~)像这样:
9 y7 r% ]# v) K
+ c/ w! [6 }& m4 P' `
& l. N. |5 k3 X; Y9 x0 V0 s  G, l6 V
2.然后把螺旋线上的渐开线一条条加上,(知道螺旋线极坐标方程,很容易知道坐标变换的角度,我是先把螺旋线等分成6份,依次加坐标系,再旋转螺旋线要求的角度)像这样:2 o% t9 ]% z8 b

  U! F7 {! R/ G% B3 e9 x) {* v- E5 K- z) `+ q% i) m

# j4 _; l% k4 Z8 V- q3.再下来是做那条斜线(就是第一张原理图里边的),它只是平面内的一条斜线,而且手动坐标变换后方程也很简单,原理如下图:
! I4 @9 a6 ~% m4 T
# v% }7 b% u- Q) q5 |6 ]8 T- U8 Y; E. |" D

: G- T0 [) a2 j% ^3 F4.然后多来几下,坐标变换还是要认真些的。$ d0 k9 {6 n  d& \. x. {
( D/ ?" D1 [1 f. R6 a

7 Z% p( Z5 A0 n; l; M8 K/ Z
3 H7 m8 \2 G7 {: i5.好了,就应该就是按书上说的基圆以上齿廓了。有点像微分的感觉,线动成面一下:
/ ]2 o/ H& H0 r0 @
; H5 B3 X- D* Q) E5 n+ k) J& Y
4 w) X+ c. O5 c9 v+ F
( h* C/ f  @# ?, S6.坐标变换一个基圆上的齿厚,接着干:
' d; N# J$ M# s0 ]; @" }; A2 {9 w+ v5 A% Z" U

& {8 d- a' o7 n+ ~5 }: j. @! n" d# Z9 m8 W4 e. _) Y

7 Q6 i& n3 R5 G+ g% V2 f- x' v3 z" R
7.然后把面搞出来如下:$ D0 L; v. Q8 v! i# s
9 n0 T1 V( p' {+ g' u% B6 u
" I0 W: H) n# H& N, R+ T6 y- w0 L

& f. V8 W- I+ w+ RPS:齿根就先倒了个角吧,其实肯定不是一个简单的圆角
/ A; Y1 W' b$ J; e) Z
" c+ M+ x1 E2 H# \# q8.然后把柱面平面也做了,一个旋转而已:! e. p* ]% O/ [! X: C  \5 w

9 ?+ ~" C/ U9 {0 g
8 q0 e8 t  ^6 i- m/ |7 M
9 L% t) x, b- X+ s9.然后合并实体化:
- T/ D7 U1 l+ g9 B9 R
0 x0 M1 ?! z* j4 k/ }$ K; q# y, `" Y! r
/ L5 Z6 [6 c: ]( q( i3 L" u) P
然后阵列下补全就成了,说想来思路挺简单的,就根据那个原理,但做起来还是有点烦琐的。! V( G" w5 t1 B2 `  z! b
) x$ W/ `7 Z0 ]
以上。6 c5 _# A" j6 r9 S
# @- [' s$ s- ]( c4 |: v
引:齿轮博大精深,学习永无止境。5 j9 M- d: V* x1 s6 s
) Q" M6 y& S) n
这只是原理而已,还没算侧隙,修鼓等等。。。
1 c+ u; n4 K$ ^. E6 _9 P7 _
' R) [) Y$ T  ?9 F; B$ U; W- G) D) a4 z
% {: N: x9 Y) ]
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发表于 2014-6-6 15:18:02 | 显示全部楼层
这个这样画貌似有些麻烦。

点评

是啊,基于原理  发表于 2014-6-6 18:34
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