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绝对等量切削螺纹的笨方法

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发表于 2014-4-1 00:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 行中 于 2014-4-1 00:40 编辑 6 \, z% e% \* t; j+ I
; h' ^4 m# }) Z7 i6 ~' N
螺纹等量切削用G76不太完美  4 l0 W) B, \/ s
宏程序不会用,估计和G76算法差不多的
% Y" q1 |! x; K! k- w* c软件编程?从MC8一直装到X6,没见有多少改进   估计也是用宏来计算
- x, Y! ?9 |4 V/ ]/ ~+ B晚上无聊用了个笨方法画了个等量进刀图,方法笨,但是绝对等量切削进刀

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发表于 2014-4-1 01:41:10 | 显示全部楼层
嗯哼,嗯哼。顶楼主一下。话说大侠依旧睡得很晚么。估计是搞系统的那些家伙偷懒。G71咋说也比G76复杂些,那帮懒人搞到G76的时候估计没耐心玩了。能逮老鼠的就是好乖乖,

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哈哈,你也是名符其实的凌晨一点噢  发表于 2014-4-1 13:55
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发表于 2014-4-1 06:03:24 | 显示全部楼层
没试过,学习中
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发表于 2014-4-1 08:03:36 | 显示全部楼层
楼主可能没有操作过普通车床。普通车床是祖宗。你这样做牙刀容易崩。不信可以试一下。

点评

谢谢提醒,有机会试试下  发表于 2014-4-1 13:56
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发表于 2014-4-1 10:13:58 | 显示全部楼层
你这个就是做梯形螺纹的方法
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发表于 2014-4-1 11:36:34 | 显示全部楼层
任何不用宏程序制作的赶刀法,都是耍流氓。

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不要上升到如此之政治高度吧,算投机倒把差不多,哈哈  发表于 2014-4-1 13:52
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发表于 2014-4-1 16:47:48 | 显示全部楼层
楼主精神可嘉,不过好像忽略了一点:切削力与背吃刀量和进给量两者之间都不是成正比的,所以不能简单的以切屑截面积为依据来安排赶刀
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发表于 2014-4-1 19:05:18 | 显示全部楼层
不错,任何思路都应该重视,说不定哪天就要用到了,多条路真好,学习了
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