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求SW 弹簧的画法

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发表于 2014-3-25 23:35:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
是端面平齐的 那种弹簧哦
  y3 ^6 D; s& T3 u: C& m8 i0 a" @
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 楼主| 发表于 2014-3-25 23:35:53 | 显示全部楼层
补充下  还有 拉簧
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发表于 2014-3-26 08:45:35 | 显示全部楼层
用曲线命令,里面有一项螺旋线指令。弄好螺旋线后用扫描,你试试。
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发表于 2014-3-26 10:10:56 | 显示全部楼层
同楼上,断面齐平的话,就修改下不同高度的螺距,然后断面切除就平整了。
! k& V1 E1 ^7 F+ U2 A, b: `5 ~
$ a3 f# G  e) Y" P+ T% k/ u迈迪三维里面就有,加载一个弹簧,然后你看看他怎么画的,你就知道了。
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发表于 2014-3-26 10:46:52 | 显示全部楼层
弹簧没必要画吧,运动算例里面可以加载
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发表于 2014-4-1 15:38:00 | 显示全部楼层
就是扫描螺旋线,最后再上下切一刀就行。
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发表于 2014-4-2 09:21:05 | 显示全部楼层
请教一下SW中的字体怎么改啊?新手
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