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怎么用坐标系旋转编程?

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发表于 2013-11-16 20:34:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
G54 G90 G00 G40 G49 G80;
+ z( k! I& M9 G1 i9 aM3 S1200;3 O4 `  v: R% J% y2 K
G43 H1 Z100;
. y0 O: X5 I. }2 B" Y1 ^* AG0 X0 Y0;: I; y: p+ a, y
G16 G17 G81 X14.5 Y30 Z-8 R3 F120;
7 F0 C, C# @: K0 wG91 Y120 L2;
0 f/ \5 i% L0 ^$ S. oG15;. \% }$ t" X8 j/ u
G0 G90 Z100;
  C9 |3 p; ]9 {3 q* UM30;
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发表于 2013-11-16 21:27:14 | 显示全部楼层
编出来上机试一个不就知道了么。
5 }1 A- v8 L7 \5 o* y应发在数控版块
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发表于 2013-11-16 21:32:58 | 显示全部楼层
用G68X Y R.XY是旋转中心R是角度
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发表于 2013-11-16 23:46:21 | 显示全部楼层
你的程序是极坐标,先旋转后极坐标后取消极坐标取消旋转
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 楼主| 发表于 2013-11-29 20:26:44 | 显示全部楼层
冷月梧桐 发表于 2013-11-16 23:46
# Y7 R# X! o- X" ]你的程序是极坐标,先旋转后极坐标后取消极坐标取消旋转
) s( w' N0 W9 v% z' K) ]+ }5 F
我知道是极坐标啊,就是想不用极坐标,用坐标系旋编出这个程序
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发表于 2013-11-29 21:41:59 | 显示全部楼层
︶終玍守護 发表于 2013-11-29 20:26 4 v! _1 ]# l- Q, O7 ]0 ]: a  }  @
我知道是极坐标啊,就是想不用极坐标,用坐标系旋编出这个程序
- I( z: i5 U$ c; |+ U) ~6 z$ o6 x6 l
虽然g16和g68都涉及角度,但这两个是完全不同的概念,完全不同
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