用PRO/E好久了,模具设计中遇到好多问题,这里解决一个,写出来看看:
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组件分模 " \2 N# f* ~! q5 T/ h8 @
8 ^3 u; a' o( [太简单了,只有两个工具,所以让人束手无策。
/ F( _3 |- I1 I两个工具一个是实体化,一个是元件操。 - m9 q6 j5 i' x7 j
做元件的时候要激活此元件,做的东西才会在此元件下。像实体化不独立做,做不出来,好像做出来了但只要用个面切开一看里面是空的。
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元件操作功能要在‘窗口’里把所有激活了才能用。然后加加减减镶件顶件就出来了。
) ~+ a ?+ @1 z3 Q( b; i+ c: [2 V一般有两种思路做。(新建,组件,设计,模板一般mmns_asm_design)
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q; _) A7 x# u) j1 A一:1加入零件,可以缺省放置但不是能不约束,否则系统将保留此元件为包装元件,无法做为减切元件。 - O' o# e" S5 r# D( ^( N
2在组件模具式下创建元件。如果零件有一个大平面,可以此面为基备一块素材,一般为B块。
+ K& a" o1 B$ r1 T3激活B块,在B块下复制零件的外表面,将与B块密封一起。
0 v% \, \8 l% ~* Q: y4选择复制的曲面,点编辑点实体化,出现控制面板,选择第一个按钮(用实体材料填充由面组界定的体积块)OK . o0 ^6 T, L, v" D5 T" V
5点窗口,激活全部,点编辑,点元件操作,出现瀑布菜单,选切除,选B块‘确定’选零件‘确定’选完成。OK,B块成形。 1 F' S- ? H6 M) z
6贴B块做一素材为A块。然后用同一样的方法激活全部元件操作用B块切A块,A块成形。
; @# E" s" d- P* z7实体化时,由于是复制的零件的外表面所以实体化之后的B块是包含零件在内的,所以要用零件切除B块。用同一样的方法切一下A块。OK。
5 P$ k1 j: b5 A+ M" L7 F0 K6 q R8镶件就以AB块的底面为基,以零件胶位边线为准,做出来,再用镶件把块一减,OK,穴、件皆出。
* {6 j9 ?, p1 s9做电极的时候也是做个素材把胶位包住,然后用零件减就OK了。火花位可以用‘偏移’来改动。简单的自己画也很轻松。
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: t3 F9 D. t+ ]! T" P6 Z$ w二:新建好文件,导入零件,复制零件表面且填充出一个大分型面来。和并到一起。 7 H5 V0 h; B E2 K/ N. E4 F- C
在组件模式下创建元件,建个基准向分型面拉伸,拉伸到选定面组。(过滤器中要选择面组)拉出来的形状就是块和着胶位了。AB块同样,然后用零件一减,OK。
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