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用UG建模,怎样画锥齿轮和斜齿轮的三维建模啊?

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发表于 2013-3-23 23:56:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪个会用UG建模啊,怎样画锥齿轮和斜齿轮的三维建模啊?7 K% q$ I  q7 b8 k9 C# }
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发表于 2013-3-24 00:10:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 杨善梅 于 2013-3-24 00:16 编辑
. Z4 Z( ~" G5 _, z( z
1 t6 m0 b2 S; B4 v7.5以上版本UG自带了齿轮模块,将齿轮参数直接输进去就可以自动生成齿轮.
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发表于 2013-3-24 04:52:09 | 显示全部楼层
7.5以下的也可以画的。我画过直齿,锥齿和斜齿没有画过。有一天半天的应该画得出来。
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发表于 2013-3-24 12:11:10 | 显示全部楼层
升级吧楼主。。。现在7.5以后的都自带齿轮模块。。。。几个参数下去一切ok并且精度还可以哦
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发表于 2013-3-24 13:25:11 | 显示全部楼层
整个7.5版本的
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发表于 2013-5-1 16:14:23 | 显示全部楼层
同上
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