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新人求 这个形建模方法

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发表于 2013-2-27 08:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我指的是灯头部分又多边形和圆形组成的部分, i# \1 |+ [) t2 P  v( a6 C
请问是用放样吗 但是多边形和圆形之间的弧形面怎么建呢 新人 求详解 谢谢
( k/ {. a3 p4 Z( E% K! V3 p

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发表于 2013-2-27 10:24:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 腊月的黄牛 于 2013-2-27 10:25 编辑
  A/ Z% _7 U9 V. [* @9 W9 v& u
0 e  ^3 E) Y2 m: Q) o: y选择多边形拉伸,之后用倒角,选择顶点方式,之后输入相应数值,阵列倒角,再增加圆角就可以了。
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发表于 2013-2-27 10:33:52 | 显示全部楼层
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
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 楼主| 发表于 2013-2-27 17:46:37 | 显示全部楼层
腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33 $ W6 r; C7 t) P5 Y3 a+ e
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
# |2 G. B8 H& @1 Z8 V9 I9 K
非常感谢您的指导
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发表于 2013-2-28 11:40:54 | 显示全部楼层
旁边有路径,画的简单了点

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