机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2302|回复: 2

UG中的小问题!!!急急急

[复制链接]
发表于 2012-12-19 08:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在学习UG8.0,昨晚画角接触轴承,里面的滚珠,用“阵列面里的‘圆形阵列’”,滚珠在效果里面可以看见,但是确认后,不成功,不知道什么原因,后来找了很多地方查到“两种阵列都需要布尔运算,阵列特征是要有相交或与母特征有布尔运算就可以,如改小阵列角度使特征要有相交.采用相关复制/引用几何体就没有布尔运算限制,就可以随意.
3 n1 M4 Q% T5 u% z$ ?
/ B9 m$ `: g. |, ~1 D- `. f  ~
6 ~& g- i$ W: ^# }# z3 ]如果画一个球体,如何让它均匀分布在某圆上呢?7 C% R0 e* o  b
" S6 c* C5 W  m, ~
: @2 L% @9 K3 o% Q3 j
哪位大侠有齿轮传动方面的设计,可否给小弟一点入门级的资料,想学学,网上找的一般都是理论的东西,很头痛。
$ P/ N! f+ V: O4 ]+ _8 d$ y+ v! x
# ^$ [8 l% j# G$ |
5 h  P, b' e* n7 `谢谢!!!!* M# x4 w" I4 K/ R# d
+ O+ t) n. }8 M4 k0 H3 U
4 V  `0 [3 o3 d1 d5 D) X
老鹰大哥,昨天加我好友,我没确认的权限,郁闷丫( ⊙ o ⊙ )!
/ K$ ^7 ?2 b  i1 n' M
回复

使用道具 举报

发表于 2012-12-19 09:04:50 | 显示全部楼层
你要单独的画一个球体均匀分布在圆上是创建不出来的 必须得和某个实体有布尔运算才能画出来 比如你画轴承 滚珠和支撑架得有相交的地方才能画出来 , m0 |7 f- y' ~9 p. p8 y
关于齿轮传动 你好像不是学机械的吧 机械设计的教材上都有啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-12-19 09:06:41 | 显示全部楼层
轴承是多个部件组成的。如果你只是做一个演示模型的话,随便怎么画只要能表达意思就可以了。如果你是要做成装配体,乃至做运动演示的话,那你就得做成装配体。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-11-28 02:26 , Processed in 0.054070 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表