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铣那些不规则,但有具体参数方程式的外形 ,刀补怎么加呀

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发表于 2012-10-24 20:12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望大家说点自己加工时候采用的方法。
" u( V7 Z% B: `* ?! ?% z& ?9 i. u6 {' E( w9 n! i
   直接指定坐标平面   深度下去补偿  接近起点  启动程序走到终点 完了?* S/ G# }) T1 s% S1 ~0 j

5 e* x) A0 O& o& c5 M* O
# B8 G. F& T! w$ C  K  \6 ?  因为刀子有磨损不会很准  ,外形要求高的话  ,这个刀补我有点迷茫  。
0 V3 |) {# c5 [& n& t6 B, F4 b+ Q' ^* R0 D2 j9 X" O" S
" W$ L: Q  W- K; c3 T4 i9 O
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 楼主| 发表于 2012-10-24 20:23:55 | 显示全部楼层
图纸方程如下   不知道如何把刀补加到编程里去 如何检验  画出原型 做个样板?
7 J. w! [% ~1 E- _( ~( q3 Q' \  另外个人觉得这个车床应该比铣床好做些吧

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发表于 2012-10-24 21:21:18 | 显示全部楼层
用道具半径补偿  啊
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发表于 2012-10-24 22:50:13 | 显示全部楼层
伤情于剑 发表于 2012-10-24 21:21 ! h6 l0 m" n0 r* J. R. b
用道具半径补偿  啊

6 n, Y: K' Q& c1 L8 n( S- g具体说说!
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发表于 2012-10-27 09:31:36 | 显示全部楼层
guoshouxu0214 发表于 2012-10-24 22:50 $ p  }# ]* _7 \) O4 @% o
具体说说!
0 _5 S( v" E( r7 i7 C
他的意思不就是说轮廓度精度高,刀具磨损导致轮廓度超差啊,编程的时候用半径补偿编程不就可以吗,刀具磨损多少,就加上多少,不知道我说的你不是你要问的???
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