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起点确定的螺纹如何加工

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发表于 2012-8-8 15:44:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果螺纹的起点为指定的点,如何在数控车床上加工这样的螺纹?
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发表于 2012-8-8 15:51:00 | 显示全部楼层
主轴编码器是绝对零点编码器.找到那个点就可以加工了...
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发表于 2012-8-8 16:02:29 | 显示全部楼层
用螺纹切削循环吧,一步步慢慢来……
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发表于 2012-8-8 19:06:08 | 显示全部楼层
你就在此点对刀,螺纹初始0点就在此点上,车螺纹对刀在那点,系统就默认那点为初始角度的0点,这只是理论,书中有说明,具体请实践,也有成功案例,再一个就看系统的差异了。
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 楼主| 发表于 2012-8-9 09:22:30 | 显示全部楼层
2010dengkai 发表于 2012-8-8 19:06
' m- W9 S6 P$ r9 ~2 f$ n2 ]8 K你就在此点对刀,螺纹初始0点就在此点上,车螺纹对刀在那点,系统就默认那点为初始角度的0点,这只是理论, ...

" ?3 R0 z1 W/ p* Y. K好的 我实践一下,谢谢
0 Y/ ]$ j( A& [
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发表于 2012-8-30 19:47:11 来自手机 | 显示全部楼层
轻轻画一下再修正
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发表于 2012-8-30 20:51:15 | 显示全部楼层
学习
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