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野火4.0塑料壳问题,求教

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发表于 2012-5-31 14:27:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠!!如下图,我想在手柄的蓝线位置添加一个凹槽,在另一边加凸起,请问我该怎么做。在PRO/野火4.0里有没有方便的工具??
  U0 A4 r& y6 U- c. I9 Q7 j, ^  c& _: u: l; `! X/ V8 n5 K  s

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发表于 2012-5-31 15:00:37 | 显示全部楼层
复制曲线再平移,最后修饰一下,
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 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:03 | 显示全部楼层
复制出来的曲线平移是往哪个方向??往要切割的深度方向吗?
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 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:53 | 显示全部楼层
ljj7099 发表于 2012-5-31 15:00
$ z& R2 n8 _, \6 S6 n' z复制曲线再平移,最后修饰一下,
, i8 c- K0 X. ?2 y' V( V
复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?4 J! @5 C: c* F$ l, ?  q; V+ A* C. ~
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发表于 2012-6-1 08:21:18 | 显示全部楼层
zjddeail 发表于 2012-5-31 16:35 & `7 v+ [+ R2 F. D
复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
: k' T2 j8 S' T2 a$ J! ?
做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移到你要开槽的位置,用复制的曲线作为你拉伸的草绘。6 P8 t$ B# O" ^5 v5 o0 f
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 楼主| 发表于 2012-6-1 09:57:56 | 显示全部楼层
ljj7099 发表于 2012-6-1 08:21
5 p( w- m; A7 E$ L" Q做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移 ...
* u& w1 z. U7 c6 b4 d2 v' h
明白了。。多谢大侠!!
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发表于 2012-6-1 10:06:37 | 显示全部楼层
zjddeail 发表于 2012-6-1 09:57 % u- {+ @4 @( x- K
明白了。。多谢大侠!!

8 x5 D! w: K. W  ^9 F& L% o# b客气了,大家互相帮助,一起提高。。
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