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数控车床螺纹循环切削,每次都能返回切削起点,是何原因?

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发表于 2012-5-17 10:00:48 | 显示全部楼层
哈哈哈....................G1可以车螺纹.....# P: g1 b- X; V$ d
我也明白为何螺纹循环指令结束以后会返回起点..这个功能和宏程序中运用系统变量记忆位置是一样的道理!!
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发表于 2012-5-17 10:38:05 | 显示全部楼层
当然可以,把螺纹循环的原代码拿来看也是GO1是基础代码。0 A# B( i- I# V
不乱牙,关键在一转信号作为“起跑”信号,然后留出加速距离就可以了。5 J- J3 E# f: E& c" |) P4 i
具体动作就是,刀径向到位,此时轴向和切削区有一段距离,一直循环等待一转信号,信号到,轴向进给开始。进给速度是根据工件转速,螺距等等工艺参数算出来的。
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发表于 2012-5-17 13:57:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiangssli 于 2012-5-17 14:01 编辑 0 b. ~7 F' e- `/ e# ~
螺旋线 发表于 2012-5-17 10:38
) m) M- T# q9 e6 M' R当然可以,把螺纹循环的原代码拿来看也是GO1是基础代码。
* z: U; M: R2 A: r( q3 u不乱牙,关键在一转信号作为“起跑”信号,然后留 ...
; S; o  B. K6 {6 i
+ q) _5 y! v* u5 i
每次看到螺旋线大侠的回复都是精彩...
6 q7 T7 v/ w1 @3 t- H( S% b! V不过对于楼主的问题,我的理解是:G92螺纹循环指令,每次加工完一次螺纹,刀具都会返回到G92之前的定位点坐标位置....* e# C7 _' h# q: e, M
这样的情况我们也可以用系统变量来达到....$ t6 b) c3 I" I# [+ L" V

点评

游客
  发表于 2012-5-18 16:34
哦,那就算是吧.....  发表于 2012-5-18 16:34
楼主的意思就是要G01实现螺纹,而不用G32,G92,哪怕是做引导  发表于 2012-5-18 16:21
大侠,我汗啊...我的意思是你说的虽然很对,但是好像和楼主的题目有些不太符合呀...  发表于 2012-5-18 07:49
包括多头螺纹,主轴方式都是轴向分头而不是圆周分头,都是用一转信号同步。只有C轴才可能圆周分头。  发表于 2012-5-17 21:22
貌似主轴一转信号没有系统变量,主轴也非位置控制,那有什么系统变量?当然,如果是旋转轴另说了。俺见古螺纹磨就是直接G01 Z C F来编程的,但那是C轴,不是主轴。主轴一转信号是F47.0,要处理这个信号  发表于 2012-5-17 21:14
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发表于 2012-5-17 15:20:56 | 显示全部楼层
哈哈,还是ls的两个大师厉害,我来学学!
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 楼主| 发表于 2012-5-17 18:29:25 | 显示全部楼层
螺旋线 发表于 2012-5-17 10:38
' X5 t# ~5 P0 s# v当然可以,把螺纹循环的原代码拿来看也是GO1是基础代码。3 `% R/ S) f" d: b& N
不乱牙,关键在一转信号作为“起跑”信号,然后留 ...

2 g3 L6 W0 E, ~$ T也就是说可以用G01车螺纹的咯?{:soso_e100:}你说的那些动作 在程序里怎么表现出来啊?  W2 P7 I6 x; ?0 S4 A9 P. U
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 楼主| 发表于 2012-5-19 09:56:55 | 显示全部楼层
′夜、__狠凉 发表于 2012-5-16 18:52
/ d6 B% l4 _; Q" D% \就是想试下 看行不行 再有我想用宏程序车一些不规则形状的螺纹  所以不能用循环指令 用G01走直线逼近{:so ...

4 T2 C) R' z# {  u5 K8 C& B( X8 O我是做加工中心的 对数车不太懂{:soso_e101:}
% C7 I0 v/ Q& L! n! I
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