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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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发表于 2011-9-26 20:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?
" n8 Z2 j% {! `5 I: A谢谢!
. J% D4 j% c3 U
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发表于 2011-9-26 21:05:23 | 显示全部楼层
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
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发表于 2011-9-26 22:38:54 | 显示全部楼层
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 显示全部楼层
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38
1 J, q  N% u: K9 I) u0 f汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
  C: v- R3 Z; j7 T9 a
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
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 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 显示全部楼层
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05 / i, w' g( f5 c. b4 A( _) l
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
' r6 ]; l' _  E( A5 f4 h
我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
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发表于 2011-9-27 18:40:48 | 显示全部楼层
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20 , H& @$ J5 K4 m) ^
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
2 O, s  f$ p; F/ ~8 \
如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。
  C0 b5 s8 b7 K; p2 H如果是CAD的图,那就更好办了。7 n! y3 F1 s. @6 F0 {$ D
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发表于 2011-9-28 19:39:15 | 显示全部楼层
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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