机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4335|回复: 4

INVENTOR复杂的三维模型一般采用怎样的画法?

[复制链接]
发表于 2011-3-2 15:35:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题:- }& m% r# k- U& c
比如说发动机的缸套。是一般的拉伸,等步骤?还是用芯?
0 ~/ D" v, Y+ x' G$ G- B8 t; ^
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-3 12:56:37 | 显示全部楼层
用芯是什么意思,我用的2008好像没这命令啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-3 14:34:37 | 显示全部楼层
你这问题太笼统,每个东西有不同的样子,最合适的画法自然也不同,岂可如此泛泛问
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-3 15:33:46 | 显示全部楼层
按照陈伯雄的想法,零件的工艺制造过程决定建模顺序

点评

那铸造的怎么办?  发表于 2011-3-3 21:00
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-3-6 10:09:29 | 显示全部楼层
用芯是不是说抽壳?其实这玩艺你自己画图多了就有自己的想法,考虑加工工艺或者考虑以后修改,总之抓住老鼠才行//
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-12-19 08:44 , Processed in 0.049394 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表