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在CAD里面如何绘制螺孔?【请教】

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发表于 2010-4-13 22:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看见一些标准的CAD图纸的螺孔,但是如果要一笔一笔这样绘制的话估计不太可能,是不是有什么便捷的方法或者工具?
- ^( y0 `* d, _, s
  K, Z: t. S8 B% e谢谢!
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 楼主| 发表于 2010-4-13 22:14:30 | 显示全部楼层
特别是盲孔的螺孔剖面图。
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发表于 2010-4-14 09:11:16 | 显示全部楼层
M6螺纹孔,看下,是不是这样的孔剖面图!!!

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 楼主| 发表于 2010-4-14 09:23:45 | 显示全部楼层
是的,没错,就是这个。

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 楼主| 发表于 2010-4-15 13:59:45 | 显示全部楼层
请问上图的螺孔应该如何绘制?是不是有什么模板呢?
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发表于 2010-4-16 21:21:31 | 显示全部楼层
这个2D的也要模板吗?这个画起来不是太费事的呀?
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 楼主| 发表于 2010-4-16 23:30:38 | 显示全部楼层
这个2D的也要模板吗?这个画起来不是太费事的呀?  e# j+ m& c, m3 @8 i. K
雁过无痕888 发表于 2010-4-16 21:21
) r; O; O' q6 _9 w

8 d5 D: H+ _% a8 ]( P+ u9 i这个真的是要一笔一笔画出来的吗?( W! ~5 y# g4 ]- j0 P" e) g
另外那个俯视图的螺孔呢?也是画出来的吗?
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发表于 2010-4-17 11:34:19 | 显示全部楼层
绘图一般都是三视图,如果一个图就可以反应出来的,就用不着那么多,三个视图反应不出所有的零件部位,就要画更多的视图,直到反应清楚了为止,在主视图上反应出来了,在别的视图不反应出来也可以的,你是不是刚学机械这方面的
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 楼主| 发表于 2010-4-18 07:19:33 | 显示全部楼层
绘图一般都是三视图,如果一个图就可以反应出来的,就用不着那么多,三个视图反应不出所有的零件部位,就要画更多的视图,直到反应清楚了为止,在主视图上反应出来了,在别的视图不反应出来也可以的,你是不是刚学机 ...
6 r- b$ |! @5 E1 H5 K* w: U% r8 wzxghxj 发表于 2010-4-17 11:34
; i7 j+ w0 {( a
& e: L6 ]1 U; L. T
机械方面也算是刚接触不久,您说的这个道理我懂。我现在想知道问题重点到不是这个,我是想知道螺孔的绘制是不是有什么模板之类的,还是自己一笔一笔画出来的?有没有什么标准规范之类的。" j  u8 t8 u7 V( M

4 E, m9 V, ~) M: F* I例如(以下描述很业余)俯视图的螺孔,是一个圆+一个圆弧,圆弧的弧度是多少?剖面图的时候盲孔的螺孔,应该是一个表示螺纹大径,一个表示螺纹小径吧,一部分表示钻孔深度,一部分标示攻牙的有效深度,钻孔的孔最后的那个锥度的角度有标准吗?攻牙的有效深度和钻孔深度之间有一定距离,这个距离有标准的吗?) Z: a# \9 W$ E  H: Q: S
  m1 O/ V( r! P
谢谢!
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发表于 2011-11-7 15:05:12 | 显示全部楼层
学习了 非常感谢哦               
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