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求助 sw运动算例

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发表于 2024-11-26 16:22:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨笨不懂就问 于 2024-11-26 16:24 编辑 + z) j1 y$ x1 e. y

' e( j1 `" ^' L- W5 H. T如图:9 D( @, L! e/ c6 d& f7 {% Z  ?
旋转马达10不转,旋转马达11,12正常转
+ E" s$ H5 L% G* i9 c+ D2 w! p% N7 y9 N# E- l" ^0 [  k4 ~/ R
压缩11,12后10可以正常旋转。
7 j  m8 G! R# A( }& N& U8 ]
  I5 {# }! P. I+ S) K2 S/ G4 M
5 D' ~* [- x% [# K( b5 a$ z- w9 y' F; b0 O! V- n' Q

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发表于 2024-11-26 21:36:50 | 显示全部楼层
冲了个突。。。。
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发表于 2024-11-27 08:43:38 | 显示全部楼层
配合是不是这个自由度固定死了
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发表于 2024-11-27 10:01:24 | 显示全部楼层
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion
6 Y8 C5 U+ E5 N5 g6 Y' n- X: Y/ a8 E' c- M( k* F( M7 z1 K
你现在启动的是动画,记住动画不是motion6 E8 S4 O; b. H" {8 ]

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 楼主| 发表于 2024-11-27 15:47:54 | 显示全部楼层
学者11 发表于 2024-11-27 10:015 C, J! R0 P2 i1 `* z2 t2 E
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion( x. B4 j$ G5 O0 d/ H8 ]
9 Q- A5 R3 G& r* }! m, ~9 j
你现在启动的是动画,记住动 ...
5 c4 a& K; k4 x, M1 q
牛的,一下就解决了/ ?5 Q9 A5 G+ Z" x

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 楼主| 发表于 2024-11-29 08:02:54 | 显示全部楼层
放个成品在这

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发表于 2024-11-29 09:30:14 | 显示全部楼层
笨笨不懂就问 发表于 2024-11-29 08:02
  X) l8 E; X) u2 E; r放个成品在这

/ _# P: _: k$ p8 m- Q- j) U: b厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗, t# \5 T  N% K8 w  {8 q5 Q0 y
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 楼主| 发表于 2024-11-30 09:47:12 | 显示全部楼层
熙皇 发表于 2024-11-29 09:30$ A' M0 ^2 {; v1 d) O- X( V/ ]
厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗

: k& Y. j% l2 N- X' _  ~sw做的动画,后面用keyshot渲染的1 a1 r7 O% B+ k5 j6 k6 M! r& G

8 J  i. @% E9 f2 R& x) V; d, B' G- k3 C7 z6 K& \
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