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SolidWorks中零件模型能否参照自己镜像出另一个零件

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发表于 2023-7-19 09:46:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是我在SolidWorks中画出一个零件,然后我在参照此零件基础上,再镜像出对称的零件,对称的零件内部做出一些特征,两者之间还不能干扰,就像下图所示

01.JPG
02.JPG

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东东2012173 + 1

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发表于 2023-7-19 09:53:36 | 显示全部楼层
111
微信图片_20230719095305.png

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这个不错,我还没用过这个功能  发表于 2023-7-19 10:00

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喂我袋盐 + 1 热心助人,专业精湛!

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发表于 2023-7-19 09:53:52 | 显示全部楼层
可以啊 在装配中镜像零件就行了  选阵列里面那个镜像零部件   选完对称基准面和要镜像的件之后 不要点对钩完成   点那个下一步选择那个生成相反方向版本   你就可以做特征了
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 楼主| 发表于 2023-7-19 10:33:23 | 显示全部楼层
子慕山阿 发表于 2023-7-19 09:53
可以啊 在装配中镜像零件就行了  选阵列里面那个镜像零部件   选完对称基准面和要镜像的件之后 不要点对钩 ...

做的是零件,不是装配体

点评

你在说什么???。。。。。。在装配中生成零件的镜像 不也是零件吗 你右键打开就行了。  发表于 2023-7-24 09:03
零件模式下,你做镜像体要怎么单独保存?装配体模式下,做镜像零件得到的是转配体?你搞个装配模式做完镜像再把装配文件删掉就行了,得到镜像的断开链接的零件  发表于 2023-7-19 11:05
装配体由零件组成的,镜像的零件,也是零件。  发表于 2023-7-19 11:01
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发表于 2023-7-19 10:53:46 | 显示全部楼层
镜像步骤在前,不同的特征做在后面,之前的也不会有影响的。
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发表于 2023-7-19 11:15:16 | 显示全部楼层
1
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发表于 2023-7-19 17:39:35 | 显示全部楼层
再零件中 插入零件 是一个实体,然后镜像,形成多实体,然后使用删除实体把原始零件删除
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发表于 2023-7-24 11:16:43 | 显示全部楼层
可以得
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发表于 2024-7-9 07:41:20 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-14 16:49:42 | 显示全部楼层
可以
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