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如何用SolidWorks简单地制作冲压动画

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发表于 2023-7-5 14:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模步骤
1.新建装配体,点新零件,不点任何面,按Esc键。
2.在新零件上右键,编辑零件。
3.零件1的前视基准面上草绘。
4.草绘图形。
5.拉伸凸台,两侧对称50 。
6.圆角半径5,最后改成了2 。
7.退出零件编辑。
8.继续新零件,还是不选基准面,按Esc键。
9.在零件2的前视基准面上草绘图形。(35、75、65、90 )
10.拉伸凸台,两侧对称50 。
11.新零件3 ,这次点蓝色面。
12.草绘图形,把半径改都为2 。(70是斜线的长,图中标错了)
在两个圆弧的中点上草绘两个 点 ,这两个点重合约束
把两侧的竖线标注为2
13.拉伸凸台,反向50 ,薄壁厚度2 。
14.添加距离配合30 。
15.运动算例,把键码拖到5秒处,再给距离配合的5处放置一个键码(右键),双击键码把距离改为2 。
16.点计算,完成。
6 l! r( s5 ^' R  z' a5 q

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
大白小白 + 1 思想深刻,见多识广!

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发表于 2023-7-5 14:45:55 | 显示全部楼层
厉害!
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发表于 2023-7-5 16:17:17 | 显示全部楼层
以前学动画的时候 好像做过这个教程
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发表于 2023-7-5 16:31:26 | 显示全部楼层
还可以用配合控制运动,原来只用过移动。
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发表于 2023-7-5 16:44:45 | 显示全部楼层
学习了
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发表于 2023-7-6 08:25:53 | 显示全部楼层
厉害
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发表于 2023-7-11 14:42:21 | 显示全部楼层
鹿子衿 发表于 2023-7-5 16:317 n1 T4 \* j1 l# l8 W2 T: P9 v
还可以用配合控制运动,原来只用过移动。
  v5 Q1 o( C# L: g# h/ z
有用SW做连续模模拟动画的吗?( U/ v  T. ?) c
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