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creo分配材料渲染

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发表于 2023-5-7 15:35:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有个活需要使用KEYSHOT渲染模型,用Creo画的模型,导入进去后,零件默认材料未分配,导致给不同零件上色的时候出现其他零件也上色了,有没有办法一键分配不同的材料给模型。3 F; }6 S. v3 C" ?3 h" u
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发表于 2023-5-7 18:55:38 | 显示全部楼层
一键怎么分配,人家keyshot知道哪个对哪个啊
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发表于 2023-5-8 09:30:54 | 显示全部楼层
你学学KEYSHOT吧。。。。。。虽说KEYSHOT是傻瓜式软件,但不代表那啥真能玩顺。顺便说一下,在KEYSHOT,默认相同材质是可以解除链接的。
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 楼主| 发表于 2023-5-11 14:46:07 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2023-5-8 09:301 v# s- O& `8 c% y
你学学KEYSHOT吧。。。。。。虽说KEYSHOT是傻瓜式软件,但不代表那啥真能玩顺。顺便说一下,在KEYSHOT,默 ...

! ?0 P$ ^( Z" I怎么解除2 G, @& K/ n5 @$ a7 o$ t1 `) K
: O! H- x- X2 M( j  w+ {# M+ i

点评

学一下基础吧。。  发表于 2023-5-11 15:29
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发表于 2023-5-11 15:29:39 | 显示全部楼层
万能的右键,解除材质链接
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