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楼主: 深蓝深蓝

草图中复制的实体怎样约束?

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发表于 2022-11-22 08:45:03 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:53
2 Y, S! L0 x7 |/ y' h7 m& Y  m2 u谢谢回复尽量用特征的各位社友,这个零件从中间用锯齿形割成两件,约百个锯齿,没想明白怎么用特征。。。
' [! @! Z; s3 r  {- G
这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做一次就可以),然后再标齿角度、齿距等等: J  o0 z! ^" y' {" s
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发表于 2022-11-22 09:48:51 | 显示全部楼层
深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:58
, F+ Y* C; j7 M不太明白怎么做。。。
. U( m3 d/ l, w$ b. T, b

( g" [% R- w- O我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
7 A# U3 Q/ _/ B你想阵列100个,那草图中40--->400,然后阵列个数100就行了& f1 d- S, e" I, F, w; D5 Y

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 楼主| 发表于 2022-11-22 21:23:25 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2022-11-22 08:45
* O+ r$ \" W! T/ S' S9 J3 J这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做 ...

: h9 d7 v7 l- T' i6 B. R7 q9 _谢谢,是一个新的思路!
0 L- D: M3 H# D! g, _. z5 n3 Y2 K
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 楼主| 发表于 2022-11-22 21:24:37 | 显示全部楼层
寰宇无人 发表于 2022-11-22 09:48% Y2 I4 U3 u7 B" c) D4 G
我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。0 o* |: p, `$ T3 U  l9 M
你想阵列100个,那草图中40--->400 ...
5 @3 y/ t, i5 s# A5 Y* g
谢谢!很好的思路,感谢您辛苦制作!/ k4 z! S! U0 l
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