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零件草图引用装配体线条问题

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发表于 2022-5-27 14:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,- u3 U" t9 W& q: @3 W' P
在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
/ Q5 D7 y4 }" b/ E0 q# L然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,. T; V% F5 |9 E
发现个问题:) I4 g) a, l% E) w0 H  g
装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?
4 n7 w, |' N4 A" v这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?9 v4 \. e8 U6 J5 Q1 q
少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;
4 O% d" C$ {+ D- I9 A, V$ `
" O! @# F5 c% b5 b  {8 u另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,  o: @, Q/ G9 Y
每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;
4 U- }5 |4 O0 F- H考虑到这个问题,就放弃了这个思路;5 ?' N+ [9 w# \% n5 M  q
( C+ ?0 ~1 a4 Q+ q6 }
( _3 }; _; z: k1 s
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发表于 2022-5-27 14:39:50 | 显示全部楼层
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体,,,,哈哈,这个有点嗨过了。
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发表于 2022-5-27 19:12:49 | 显示全部楼层
楼主的另一个思路不就是多实体吗?" J! U9 f* [" R- P/ B3 Q
那不是违反公司规定了。
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 楼主| 发表于 2022-5-28 07:10:37 | 显示全部楼层
|状态失控发表于 05-27 19:12楼主的另一个思路不就是多实体吗?<br>/ U/ H5 l  G6 C6 B  g" t; ^, ?) U
那不是违反公司规定了。
多实体零件只是后台,出图可以把多实体保存为装配体,删减零件或位置变化了,这个功能容易出错
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