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请教大神 关于solidworks中的插入到新零件的问题

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发表于 2022-3-3 16:26:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
solidworks可以将一个零件模型中的一个或者几个实体插入到新零件,从而生成一个与此零件模型全相关的一个零件   4 V( N* c4 n) t: l$ |/ q
问题是关于这个命令    我使用的插入到新零件这个功能是在右键菜单里面     可问题是    生成的关联零件如果需要从此零件中增加一个或几个实体,就需要重新生成新的关联零件对原零件进行覆盖, 无法对原生成的零件进行修改, 这样如果生成的零件实体很多, 从新选择工作量很大, 最要命的覆盖的零件的工程所有标注的尺寸全部没了, 需要重新标注" e* c, U. y, \5 `
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1 |5 E; a( e9 ]5 A5 V, Q想请教大神  是否可以对原生成关联零件的所需实体重新选择,不用重新生成零件覆盖,7 O* L( B3 K" `' g; E" m5 w$ l

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发表于 2022-3-3 16:32:24 | 显示全部楼层
为啥不直接画一个……
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发表于 2022-3-3 18:15:48 | 显示全部楼层
插入的数模,再去关联原数模,不好实现啊
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发表于 2022-3-3 18:37:02 | 显示全部楼层
关联零件建议从装配体定义,从装配体修改, 从装配体更新.
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发表于 2022-3-3 19:24:27 | 显示全部楼层
咋感觉触发了外祖母悖论呢……可能是我理解能力不太行吧
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发表于 2022-3-3 22:30:17 | 显示全部楼层
Solidworks里面如果想要保留图纸的标注,那必须从图纸对应的模型另存副本开始修改,不然标注会全部悬空的。
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发表于 2022-3-4 08:28:22 | 显示全部楼层
那就用装配体形式
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发表于 2022-3-7 10:07:17 | 显示全部楼层
尽量用装配体吧
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发表于 2022-3-7 15:14:11 | 显示全部楼层
这是一种高级的设计方式,在Inventor中叫做衍生,不过SW做得不好,编辑修改容易出错,谨慎使用
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