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楼主: 妖洞两拐

多实体零件中某个实体更改透明度后,如何恢复不透明?

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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:24:48 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 16:58
# D  u) O/ H7 _' R按shift键就可以选择透明的
) \1 J* T: H6 |
谢谢,同事也是这样告诉我的8 @' ~' h( m7 F0 C
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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:25:38 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 17:00# u6 K$ Z, Y$ m# {4 r1 n3 N: _6 f
问:你想隐藏装配体里头的零件,怎么办?2 B( o9 V# t$ I, `/ F: l
. K$ C' k6 ^6 l# {3 `
答:右键点击零件或者树状图中的零件名字,然后点眼睛那个图标 ...

- p5 M/ e# u5 C! Q2 w: S6 ~4 \7 J1 x( P长知识了,谢谢大神: M" |3 f  |, K9 @' W7 @& `4 p
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发表于 2021-7-23 21:49:31 | 显示全部楼层
一定是你那块操作有误。
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发表于 2021-7-25 18:49:56 | 显示全部楼层
选中实体后再改回来!
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 楼主| 发表于 2021-7-26 09:59:17 | 显示全部楼层
|未来第一站发表于 07-23 21:49一定是你那块操作有误。
第一次用这个功能,我在右键改的,点击两次,右键好像针对面,而不是实体;后来同事告诉我在设计树那里操作比右键这个方便,这个功能一般不怎么用,谢谢大佬
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