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楼主: 妖洞两拐

多实体零件中某个实体更改透明度后,如何恢复不透明?

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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:24:48 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 16:58' u: J$ G6 a0 U' q* T) h) i& Q
按shift键就可以选择透明的
! h# ?- a! O/ [5 n0 x1 H1 F
谢谢,同事也是这样告诉我的& s5 i4 P( o# U) _% p& Q
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 楼主| 发表于 2021-7-23 17:25:38 | 显示全部楼层
毛主 发表于 2021-7-23 17:00" e% ?$ u+ f! a& z! J% }
问:你想隐藏装配体里头的零件,怎么办?: O( O  V; E* M( H& G, J  q# p
0 F) A; ~  ?% P8 H: }7 P9 K9 ?
答:右键点击零件或者树状图中的零件名字,然后点眼睛那个图标 ...
" a& F  f) t) z" a7 n5 O& E
长知识了,谢谢大神
3 {/ m7 C% Z. v4 n2 k8 u4 w
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发表于 2021-7-23 21:49:31 | 显示全部楼层
一定是你那块操作有误。
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发表于 2021-7-25 18:49:56 | 显示全部楼层
选中实体后再改回来!
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 楼主| 发表于 2021-7-26 09:59:17 | 显示全部楼层
|未来第一站发表于 07-23 21:49一定是你那块操作有误。
第一次用这个功能,我在右键改的,点击两次,右键好像针对面,而不是实体;后来同事告诉我在设计树那里操作比右键这个方便,这个功能一般不怎么用,谢谢大佬
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