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楼主: move3309

关于机械制图课改的几点建议

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发表于 2021-4-24 10:04:37 | 显示全部楼层
手绘是基础,先要打好基础,再学三维软件, ^, q1 K' P* b# F
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发表于 2021-4-24 10:44:12 | 显示全部楼层
手绘是对制图标准的一个熟悉理解过程,提高识图能力,不能离开了3D啥也不认识了。
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发表于 2021-4-24 11:58:22 | 显示全部楼层
不玩手绘的,9成以上看不懂复杂的工程图。手绘是训练和检测个人空间思维能力的一种方法和手段
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发表于 2021-4-24 14:47:48 | 显示全部楼层
在学校里面还是以二维CAD为基础,把 autocad熟练应用掌握,制图知识也熟练应用,后期在工作中才能得心应手,再研究3D软件也会轻松很多。
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发表于 2021-4-25 09:36:45 | 显示全部楼层
手绘没学好,过一段时间学软件也只能模仿,没人指导难有进步。
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发表于 2021-4-25 12:40:46 | 显示全部楼层
针对学校的学习,我觉得有几点需要重点考虑:6 N( a* L  Z- Q8 l; i" k
1. 2D(3视图)肯定是最重要的,是基本功,不能忽略。但时代不同了,趴在图板上手绘不一定合理,可以考虑用二维CAD直接替代(带来的额外问题是,学生要花大量的时间在熟悉CAD软件上面而忽略了画图本身,这一点比手绘要麻烦,需要认真衡量)7 _# A+ ^- }0 V. d; v; V  y
2. 3D是非常有必要的,但不要一下子搞诸如应力分析,运动仿真,流体分析等太高端的东西。可以考虑3D装配,尺寸链分析等通用基本功,为下一步高级3D学习打好基础
: H% C. h2 s8 w4 v( x# s- Y4 Y0 b以上2点学好了,对学生未来工作帮助是非常巨大的
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发表于 2021-4-25 13:34:15 | 显示全部楼层
多上点实践课吧,教学模具多一些
7 H5 `1 a7 p: E2 b! y+ q8 K/ Z譬如最常见的螺纹,很多人都是毕业后才明白螺纹为什么要这么画,实线和虚线是怎么回事

点评

虚线在哪儿  发表于 2021-4-25 13:38
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发表于 2021-4-25 13:55:36 | 显示全部楼层
|wlj0202发表于 04-25 13:34多上点实践课吧,教学模具多一些<br>: J  z/ w% F# Y) N5 N8 }4 v6 H0 ?
譬如最常见的螺纹,很多人都是毕业后才明白螺纹为什么要这么画,实线和虚线是怎么回事
应该是粗实线和细实线
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发表于 2021-4-25 16:43:12 | 显示全部楼层
wlj0202 发表于 2021-4-25 13:34
8 p" ~0 Z  l  E' @! D6 P多上点实践课吧,教学模具多一些
& }+ v, Z: M5 S( G4 C6 u/ G譬如最常见的螺纹,很多人都是毕业后才明白螺纹为什么要这么画,实线和虚 ...
. j: N" S# L) c
不用剖视图就有虚线了
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 楼主| 发表于 2021-4-25 17:51:00 | 显示全部楼层
|wlj0202发表于 04-25 16:43<br>不用剖视图就有虚线了
哦,你说是螺孔。
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