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查看: 2765|回复: 8

一万个左右零件,要用composer做装配动画,可以通过子装配体另存零件代替吗?

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发表于 2021-1-18 14:53:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。一个轻钢别墅房。龙骨这块用sw做的。
. ~' ]4 W) O: q  Y
! n% J$ z5 \, T3 ~: m" ?零件数量最多的全是砌体砖。9000块左右。
7 o- \" F4 J/ Q- x
+ V9 Q1 K. l' o; D8 |排砖的装配根本没敢用sw,  cad三维里解决的。sw太卡。
/ B; Y# B8 H( U- l: u( e5 _# J. G- M: z' `  E) R
* p5 l, X9 ?7 r4 ^7 |
要做一个装配式动画。没经验,请教大家。
8 S, h2 j, J% k/ e1 }
4 Q6 `* r8 ~& _' o5 ]3 [6 F
: ]# B. A* C, U" I. ]
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发表于 2021-1-18 16:07:01 | 显示全部楼层
用composer做动画,动作实现倒是简单,易上手,估计电脑跑不动,太耗内存了!2 t4 Y8 i" t- @% L( R
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发表于 2021-1-18 16:15:38 | 显示全部楼层
C4D或者3Dmaxs
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发表于 2021-1-18 21:15:18 | 显示全部楼层
砖块可以开始做几个单独的示意,后面可以将砖块做成装配体来操作。
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发表于 2021-1-18 21:43:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 未来第一站 于 2021-1-18 21:45 编辑 + f2 f3 ^* }) D2 P
5 k% l, Z/ J: `( {5 o! }
尽量减少零件数量吧,比如砖块简化,电脑配置高问题也不大,近万的零件也做过。
0 g+ y9 @7 l/ i( I' S" y/ I0 I! A9 x! Mcomposer装配动画,有意外包可以找我。
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发表于 2021-1-19 08:03:52 | 显示全部楼层
可以,但是在composer里面装配你的子装配体是很麻烦的,只能靠输入距离来精准移动子装配体
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发表于 2021-1-19 10:59:00 | 显示全部楼层
机械也开始搞装配式建筑啦。; o2 A% l; j; m7 p5 d7 p0 k# o
我觉得上面那个大佬说的对,单砖叠装示意一下,接下来就是模块化的整体砖墙安装示意动画。
6 i' ]' n9 P- ?+ Z3 V4 q7 M听说动画都是按秒,你这个做出来咋收费的?
2 S! Z2 v% l( ]' |2 z) i

点评

公司内部任务。  发表于 2021-1-19 18:21
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 楼主| 发表于 2021-1-19 18:18:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 柴荣1917 于 2021-1-19 18:22 编辑
. o0 w, q9 o+ [4 @  G0 \; O# \( @$ @9 j2 `# J
感谢大家提供的建议。6 s/ }! N' D' ~+ C
; b* s/ V, R  r6 M5 J% R" U' N$ B
龙骨那块是用sw做的设计。3 s' J# \4 M# r+ w! R+ p
* a% W& j, @) e/ N, a
考察了几条技术路线。sw里做动画,只学习composer就行了,比较简单。模型和装配都已经有了。
9 [  J# y, h1 o  q
5 v  w" S- j7 N  Z' i8 _c4d或者blender,需要从建模重新学习,成本有点大。而且多边形建模方法,和sw这种实体参数化建模,差异较大。一时不宜入手。  `3 ~6 U5 {) j5 l9 G0 e

. \2 O" K. L( x1 lblender,可以作为业余爱好,有时间学一学。
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