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楼主: 妖洞两拐

sw软件能不能把零部件的运动轨迹生成到草图的线条?

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发表于 2020-12-23 13:24:58 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2020-12-23 12:421 n- h$ g: Y" t4 V- [% b! A- r
我明白你的意思了,轨迹是事先设计出来的????然后才能做运动仿真;而我是反过来,可能实现不了,那么能不能 ...

9 q8 v5 ?3 Y! V! w0 `凸轮,槽轮,圆柱凸轮,各种凸轮的组合使用,不就是这么来的吗?9 X  e- p: A" g, g7 w- }2 _- J

) ?. w' |* Z4 z# |这些,都不是先有的凸轮才有的工作头。。。. Y/ k) E9 w5 H5 f
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发表于 2020-12-23 15:10:39 | 显示全部楼层
本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这样。前者叫机械设计,后者叫3d动画。
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 楼主| 发表于 2020-12-24 11:23:23 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-12-23 15:10
1 e5 B2 D) w; u& F. t2 g本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这 ...
+ a& }* `9 I2 F# F! j. S
有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加工出来这样的轨道" D- ~. ~# S& o- c3 W9 U1 H
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发表于 2020-12-24 12:20:37 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2020-12-24 11:23  n0 ^: n7 d; \* f8 @
有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加 ...

+ W6 w7 z# c& z  ~7 p正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?: C7 D2 Y, `+ y& P
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 楼主| 发表于 2020-12-25 08:36:12 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-12-24 12:20
+ w( R) r% T" ~% v正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?

$ C" L1 F; |7 Q, o- N% I. X我是根据各部件运动来定轨迹,如何用轨迹做一个轨道,这个轨迹不复杂0 x6 ]4 E6 F  y3 {
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发表于 2020-12-27 20:09:59 | 显示全部楼层
这种不太好操作,太麻烦!
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