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楼主: 雏鹰ldl

求凸轮建模过程

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 楼主| 发表于 2020-8-5 18:36:46 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-8-5 10:04
4 D) M0 p* {% b5 N: d. Y正常有个梯度曲线,在软件里用公式曲线做轮廓就ok了
! {; _3 i$ }( p
那个曲线的点坐标怎么定% c1 `+ l# g) T

1 m/ f) v# k! F4 T# e1 M+ p
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发表于 2020-8-6 00:05:22 | 显示全部楼层
雏鹰ldl 发表于 2020-8-5 18:36! v8 g( K* B+ O. }1 s( @" k  W' F
那个曲线的点坐标怎么定

) V& h4 l8 g' W4 o看凸轮形式,最常见的,x轴是角度,y轴是回转中心到接触点的距离
) R3 s) ~( T8 D
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