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SOLIDWORKS 如何在装配体中替换零部件

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发表于 2020-6-9 14:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
在结构设计中我们经常会遇到零部件的替换,特别是遇到更换零件名后的零件替换,要是把原零件删除与他配合的零件就会出错。
方案介绍
我们可以利用SW中零件替换功能来实现更名后零件的替换。下面以三个零部件的装配做示意。

& C8 ~; s9 o( w& J2 U
2 k( V. b2 X- [2 ^: `5 N0 B

; ^8 l8 W7 T# i8 t3 Q* F/ f0 x; {% j! R. e# F+ h9 E  B
- G$ L. w3 ~/ v- g4 l

) D! m5 Q) ~3 C
( z( }! J& B( c; b( Y& Y
% R& `! g- a' V$ H% D; s
* \; `+ W& ~* O3 d8 D$ A
1.挡圈 2.螺钉1 3.螺钉2
一、开始将1与2装配
: D; [" S1 ^( I' k9 S: L) y$ O: ?

& ]. ]7 q* \, H' _3 G- V) K9 z
二、用3替换2
1、在左侧明细栏选中被替换的零件——右键——替换零部件。 2、选择替换的零件。如果你需要的零件已在SW中打开,那么在第二个框中就会出现,选中后确定或者点浏览去找自己需要的零部件。
$ v( f; A' \) |1 W' s
$ i0 Q( @9 N# L, A

7 J! Y; [* c9 d( Q3 V5 o9 B) H/ v; |8 U" G5 o! u# T- x3 }1 e2 Z6 W
3 }  |6 T! C' D+ C6 s1 O: U
3.如果出现报错这是因为之前的约束出错了,我们更换了零部件,之前的约束删除就可以了
1 `1 g4 T' \" S% i
  N3 a. O, y# p& g: N3 h8 C! W. L
将遗失的实体数量变为0后确定重新进行配合。
如果没有出现报错直接确定后零件便直接替换成功了。

0 Z" v. U- ]8 L

/ D* p/ [1 \  K1 |
总结
通过SW替换零部件的功能我们可以减少很多删除重新插入配合的步骤,非常方便平时的工作。
! V0 U6 I: @1 o' y; l! ]
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发表于 2020-6-9 15:37:45 | 显示全部楼层
这些年卖软件挺好。
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发表于 2020-6-10 22:01:55 | 显示全部楼层
楼主是做SW插件的吗?自己开发的?还是转手??
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