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SOLIDWORKS零件逼真求解

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发表于 2019-12-14 13:08:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠门,我用SOLIDWORKS绘制的三维图感觉不够逼真,已经赋予材质和外观了。但是质感不像,我想问一下,怎么使得它看起来更真实。就是SW自带的插件能不能处理这个问题???   前辈们,求解
' T$ Q1 M  U" c* F* a/ U# n( \" Z8 H; v5 D

1 }% {7 J- T* X- M; V3 \
0 d+ `1 l0 I! t4 ^, G  v% o
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发表于 2019-12-14 13:23:30 | 显示全部楼层
渲染
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 楼主| 发表于 2019-12-14 13:31:49 | 显示全部楼层
大白小白 发表于 2019-12-14 13:23
7 E7 \1 _( r# t" _1 c* Y' y4 J渲染
3 p# Y6 l9 t+ G+ A# o- Z+ x! @
好哒  谢谢,我去看一下教程试试
5 q5 a8 D* e1 _$ q9 @( T$ T; Y
# T$ Q$ w1 `; ~0 U
6 e* _) K3 q( q+ Q- J
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发表于 2019-12-14 16:42:08 | 显示全部楼层
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的* ?& N' U8 W1 m7 T, R

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发表于 2019-12-14 20:21:29 | 显示全部楼层
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:42
. U9 ~; b$ ~, n; M渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的

7 E0 v6 N7 o/ z0 H2 p挂扣灯泡少见了^_^0 L/ M) T& {( h5 C/ J& @' |7 ?
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发表于 2019-12-15 10:12:45 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2019-12-14 20:21
- {% f: q2 L# B7 |4 h挂扣灯泡少见了^_^

7 X, l" y; X* \+ u$ F我家里床头灯的灯泡竟然是插脚的……
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发表于 2019-12-15 17:11:49 | 显示全部楼层
楼主要启用渲染中的灯光这个功能,增加现实感!
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发表于 2019-12-16 21:21:54 | 显示全部楼层
钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊
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 楼主| 发表于 2019-12-18 19:03:19 | 显示全部楼层
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:42' V1 s$ A- z7 K1 i  w
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的

8 `3 z0 g' y" p, Q" {7 B+ o嗯,无聊时打发时间,嘿嘿~
. X( f0 C9 Y* h# _6 p. ~谢谢啦2 O6 J/ y) {8 N
4 v% o) H0 k; o# b
! @: ]( v+ ?) a9 p
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 楼主| 发表于 2019-12-18 19:08:35 | 显示全部楼层
平行科技 发表于 2019-12-16 21:21# w$ n2 s- H) h5 Y% V& Y* A
钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊

* S# b6 ]7 y# j没有,这样工作时舒服好多( i5 K) m6 A* R
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