照搬一下:, |9 F* |7 F9 K: q0 z
要创建修饰螺纹+ \( C- Z0 x3 E! q
单击"插入"(Insert)>"修饰"(Cosmetic)>"螺纹"(Thread)。"修饰: 螺纹"(COSMETIC: Thread) 对话框随即打开,列出螺纹的必要元素 — "螺纹曲面"(Thread Surf)、"起始曲面"(Start Surf)、"方向"(Direction)、"螺纹长度"(ThreadLength)、"主直径"(Major Diam) (或"螺纹高度"(ThreadHeight),对于圆锥曲面) 和"注释参数"(Note Params)。
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( E0 [' \8 V8 G; W选取圆柱或圆锥螺纹曲面。
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选取修饰螺纹的起始曲面。出现一个箭头,指示特征创建方向。 - C9 A5 F2 ?1 ]. D2 i: C
3 J0 c* ^- `+ ]% u2 }7 j需要时单击"反向"(Flip),然后单击"确定"(Okay)。"指定到"(SPEC TO) 菜单出现。
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要设置螺纹长度,请单击"盲孔"(Blind)、"至点/顶点"(UpTo Pnt/Vtx)、"至曲线"(UpTo Curve) 或"至曲面"(UpTo Surface),然后单击"完成"(Done)。
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% r# d4 o7 D4 v注意:如果选择"至曲面"(UpTo Surface),可选取实体曲面或基准平面,或可即时创建基准平面。如果选择"盲孔"(Blind),系统会提示您输入特征深度。键入特征深度,并单击 。, h4 H6 y0 [4 I, N% f: Y
% f9 Q; r }4 ?6 b- F6 u! u4 A% o/ w如果使用圆柱曲面,请键入螺纹直径。如果使用圆锥曲面,请键入螺纹高度。这些参数的缺省值随即会显示出来。4 {6 B2 I- T5 t1 ?* E, I
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注意:螺纹是外部的还是内部的,由螺纹曲面的几何决定。如果是轴,则为外螺纹;如果是孔,则为内螺纹。6 G9 C# F% C- h7 d
! S! Q. Z; o6 J8 i z; u8 N, L# B对于内螺纹,缺省直径值比孔的直径大 10%。对于外螺纹,缺省直径值比孔的直径小 10%。
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9 Q! x, s2 _8 g4 M单击"特征参数"(FEAT PARAM) 菜单中的以下命令之一,以修改参数文件:8 v6 ?1 w) H! v
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检索 (Retrieve) - 浏览查找要读入的参数文件。
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保存 (Save) - 为参数文件键入一个新名称并保存。8 k+ I6 Z6 o$ W4 s) x
. k P/ g, ?9 A3 _9 ?9 Y修改参数 (Mod Params) - 打开参数文件并编辑其内容。; Q! M8 k2 b& P' Z2 I f
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显示 (Show) - 打开包含螺纹参数值的信息窗口。7 A. U( n4 @; [ p" r8 Y
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单击"完成/返回"(Done/Return)。$ X+ j/ R, Q7 H" m$ r4 [, o
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单击"预览"(Preview) 以显示螺纹轮廓,然后单击"确定"(OK)。 |