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标题: 怎么样用solidwoks画链条呢?---[请教] [打印本页]

作者: xiaomi    时间: 2007-5-9 09:36
标题: 怎么样用solidwoks画链条呢?---[请教]

再怎么样用solidwoks画链条呢,还有电机?

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就是图中的那种链条。


作者: 意力    时间: 2007-5-10 12:55
标题: Re: 怎么样用solidwoks画链条呢?---[请教]
我的一个方法:先画单个的。再在装配体中进行组装。不过会比较费时。而且不好控制它的形状。想控制形状最好做个草图装配进去。
作者: 陈双    时间: 2007-11-26 13:57
标题: 链条问题
是的,我今天也画了一个链条,好麻烦的,画出来还不好用,形状难控制.还不能运动.如果链条比较长那麻烦不知道会怎么样.
作者: 陈双    时间: 2007-11-26 13:59
如果画不会动的链条还是比较好画的,先画一个装配链条,然后用线形阵列.就可以了,
作者: 意力    时间: 2007-11-26 14:51
做成子装配体,再装配,1变2,2变4,4变8……。可在合适时“解散子装配体”。至于形状,可以在装配时做一个只有草图的零件并插入一起进行装配,那个草图就是你想要的形状。草图要有相应配合用的轴或点。然后隐藏。几年前我就这样用过。形状规则(比如圆)可用实体零件,可省去产生配合用的点或轴(只用相切)。
作者: 叶飘零    时间: 2007-12-23 13:35
个人看法,先画链条的中心曲线(或直线),在曲线上建立一个链节,然后沿曲线阵列
作者: zxw157502    时间: 2008-4-18 12:08
装配好后能动么?如果电脑配置不好还可能跑不动哦。我试试看,
作者: lyhues_123    时间: 2008-4-22 19:59
谢谢LZ分享.....
作者: yangxijun209    时间: 2008-9-20 08:46
好啊,链条怎么做
作者: cyz217    时间: 2008-10-6 20:57
呵呵,画一个然后进行装配,直线部分可以阵列,  ]( E2 l; |' x) @9 @
转弯部分的解决方法是(我的)添加一个辅助曲面,即取其节圆线做草图,生成曲面,
: O, k1 [7 m! ^, o3 Q0 E- Y加入装配体,然后依靠相切关系,装配完成后将曲面隐藏,链条,链板均可
作者: dlll    时间: 2008-10-9 11:47
我是先画一个链条,然后用阵列,要多少就阵列多少
作者: 共想    时间: 2008-10-11 11:34
标题:
个人觉得5楼的方法好!
作者: 鹏程万里    时间: 2008-11-23 22:26
原帖由 叶飘零 于 2007-12-23 13:35 发表 ' v  @2 u! a5 N: z
个人看法,先画链条的中心曲线(或直线),在曲线上建立一个链节,然后沿曲线阵列
. Q9 Q" I1 D% o+ ]
版主的办法是可行的,我前几天用此办法制作了一套旋挖钻机的履带,而且还会转,很爽
作者: 手拉手    时间: 2009-4-5 20:14
5# 意力 1 [9 D! c  q( ^" s4 q2 F* j
同意!如果能再加上链条板之间角度的限制,模拟运动起来,也许会更自如些。




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