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3D草图拉伸,怎么选择轮廓面

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1#
发表于 2024-8-1 16:31:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那个轮廓面选择,
  q; d( x; ]- }, G' }. _
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2#
发表于 2024-8-1 16:44:56 | 只看该作者
新建基准面,引用3d草图重新画草图
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3#
 楼主| 发表于 2024-8-1 16:53:38 | 只看该作者
andriycike 发表于 2024-8-1 16:44
( `! a: T  |' N- b* L& R$ g新建基准面,引用3d草图重新画草图
! V5 v, x. O) ?! z$ Y0 E
看图" T  k! }  ~. ?! `

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4#
发表于 2024-8-1 17:28:17 | 只看该作者
咱就说这拉伸时选择的草图截面有没有可能是2d草图

点评

没可能  发表于 2024-8-2 08:21
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5#
发表于 2024-8-1 18:08:46 | 只看该作者
这里猜测楼主是想做一个不规则实体,那这里的建模思路应该转变为曲面建模而不是平面建模(虽然sw的曲面建模能力一般): G+ l* k4 f0 z, U4 o$ ]
上体的曲面已经画完,应该用填充曲面将底部的曲面封闭(此基础的前提是上体曲面封闭无缝)) b2 R) d. U: l% i& p6 j4 o
后面用缝合曲面功能填充实体
9 A0 H9 O3 ?/ V$ S5 X- ^# |: A具体步骤参考百度https://jingyan.baidu.com/article/14bd256e6e824cfa6c26127e.html#:~:text=%E9%80%89%E6%8B%A9%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E5%B7%A5%E5%85%B7%E6%99%83%E5%A4%8F,%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E8%BD%AC%E5%8C%96%E6%88%90%E5%AE%9E%E4%BD%93%E3%80%82
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6#
发表于 2024-8-2 08:12:27 | 只看该作者
来跟大佬们学习。
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7#
发表于 2024-8-2 10:49:42 | 只看该作者
人在曹营心在汉 发表于 2024-8-1 18:08* h: A" P4 p1 S; g% G. c
这里猜测楼主是想做一个不规则实体,那这里的建模思路应该转变为曲面建模而不是平面建模(虽然sw的曲面建模 ...

# l2 J1 @1 {- P  D/ t. V' j膜拜大佬,现在只会平面建模,在平面上画草图
  H# q/ Y& I$ d  {; M* j4 m
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8#
发表于 2024-8-12 14:15:08 | 只看该作者
谢谢楼主分享,很适合像我这样的新手练习,平面建模的方法实在是想不出,我是用3D草图加曲面建模成的,下面附我用sw软件建模的零件图(sw2018版及以上版本可打开),感觉我的建模步骤及思路过于繁杂,不知道论坛中是否有大佬有更加精简的建模思路。

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9#
发表于 前天 19:02 | 只看该作者
谢谢楼主的分享
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