杀一条血路出来 发表于 2008-8-22 14:44:13

求教,这个图怎么画

出去转了20多天,真是难受,该得到的没有得到.反而忘记了很多东西.真不知道为什么要出去这一趟

天思 发表于 2008-8-22 15:07:22

试一下包覆后切除,像槽轮类零件都可以通过这个方法得到圆周曲线类的特征

[ 本帖最后由 天思 于 2008-8-22 15:57 编辑 ]

天思 发表于 2008-8-22 17:07:56

看一下这个对你是否有启发

杀一条血路出来 发表于 2008-8-22 19:18:30

太感谢了

我这是出自一个教材的,原解题过程是这么写的。提示:拉伸(或旋转)大圆盘→画一条半径线(与大圆盘半径相等)→以半径线对称夹角为30度的2条构造线(端点到与大圆盘相切处)→以该半径线建立基准面→画一个三角形→画一个三角形顶点到盘中心的线(作为扫描路径线)→拉伸扫描(三角形为轮廓线)拉伸切除多余部分(两个方向完全贯穿)→圆周阵列(选择扫描特征、切除特征和据新华社电特征)12个→旋转阶梯轴→圆角(变半径、外缘5、内缘3)→外圆圆角5。
我不知道写的到底是什么意思,尤其是:hug: 画一条半径线(与大圆盘半径相等)→以半径线对称夹角为30度的2条构造线(端点到与大圆盘相切处)→以该半径线建立基准面→画一个三角形→画一个三角形顶点到盘中心的线(作为扫描路径线)→拉伸扫描(三角形为轮廓线)拉伸切除多余部分(两个方向完全贯穿:hug: 理解不了。

sunshine1026 发表于 2008-8-23 10:01:13

回复 4# 杀一条血路出来 的帖子

你就照着上面试一下啊 看看行的通吗

天思 发表于 2008-8-23 10:58:01

画一条半径线(与大圆盘半径相等),这个要用方程式进行编辑,将一个线段长度等于另一个线段或圆弧长度。你可以试一下

天思 发表于 2008-8-23 11:00:21

曲线的圆周长要等于一个圆周长的时候必须用方程式编辑,昨天我没有将那个实体绘制出来,我想通过扫描和方程式结合一定做得出来。再细心一点,做出来共享一下。关注中...

机械鼠 发表于 2008-8-23 13:32:58

最简单的做法:旋转→拉伸→圆角→圆周阵列→圆角
当然用扫描也可以,但是有点麻烦。

机械鼠 发表于 2008-8-23 13:39:41

注意在做回转零件时最好让零件轴线与某一坐标轴重合,会省去很多做参考面的麻烦。要用最节省的步骤作出最符合的数模。

天思 发表于 2008-8-23 14:30:34

过渡不是很好
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