机械兔子 发表于 2008-7-24 15:40:39

UG建模中常用命令(供新手)!

个人认为UG建模中比较常用的15个命令,应工作性质不同或有删减(本人做发动机设计):
布尔运算
拉伸

圆柱
边倒圆
面倒圆
基本曲线
偏置曲线
投影
编辑曲线
修剪体
变换
替换面
网格曲面
剖面

      我在做发动机箱体设计时候基本上用的多的就这些,如果做其他的零件,类似弹簧什么的,那就得用螺旋线、管道,如果做塑料件的也许要用复杂的曲面命令,这些另外!感觉如果新手能掌握这些也基本上可以做三唯建模(个人意见,希望能对新手有用。)

赵武堂 发表于 2008-7-26 09:20:55

除了这些,也可以关注下直接建模和wave连接。

zoudengji 发表于 2008-8-7 09:41:37

两位版主提到的这些里面:替换面、剖面、直接建模还有WAVE几何连接这几样有些搞不懂,教程上面也很少提,不知能否解释一下。

机械兔子 发表于 2008-8-7 18:24:13

回复 3# zoudengji 的帖子

看来你还刚开始出学UG
替换面可以把不一样类型的面相互替代,以求达到一致
剖面是为了检查所做的模型是不是有什么缺陷
或者是是不是有什么空隙
直接建模是比较常用的工具集
至于WAVE几何连接我也用的比较少!

艾你的人 发表于 2008-8-7 20:27:57

感谢楼主非常的好,我也是新学的,现在只能用前面的那几个,曲面的还没有去研究

机械兔子 发表于 2008-8-7 22:02:45

回复 5# 艾你的人 的帖子

曲面我也用的不太多
偶尔的塑料件什么的要用到
所以我也还是在学习中
希望大家多交流交流!

geguangwei 发表于 2009-5-20 16:09:22

好 呀,这个太好

yuanyuniao 发表于 2009-5-20 17:10:10

有没有一些常用的命令的快捷方式啊?谢谢大侠了

机械兔子 发表于 2009-5-20 19:07:31

8# yuanyuniao

快捷键啊???
很少用哎
工作中我就用2个
一个是ctrl+B (隐藏)还有就是ctrl+H(剖面)

缮薏dè谎誩 发表于 2012-5-7 14:53:37

快捷键是可以自己设置的
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