syw开门造车
发表于 2008-7-3 03:48:02
几位友好!
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我所用的“网通宽带处的网络服务器”,7月2日升级,所以“旷课”一天,没能及时回帖,见谅。
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各位给我的资料仔细收藏、研究,如有问题再问。
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谢谢!
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syw 080703---03.48
意力
发表于 2008-7-3 11:13:33
原帖由 深南大道 于 2008-7-2 21:02 发表 http://bbs.cmiw.cn/images/common/back.gif
既然路过,留下个脚印也是应该的~~~
目前3D图比较通用的交流方法是:将零件图或者装配图另存为一种通用的格式
这里以IGS为例,然后再导入或直接打开该文件,此时软件会询问你使用何种格式打开
可以选择.prt文件格 ...
现在的3D软件相互间的交换越来越进步了,比如SW可以直接打开或另存为Pro/e文件,Pro/e(wildfire版本)也可直接打开比如UG等软件的数据。可以最大减少数据的错误和问题。当然,还不能够认出源数据的具体特征和产生过程。
千华
发表于 2008-7-3 11:30:01
谢谢让我又学到了不少东东!你们都是高手哈哈!!!
千华
发表于 2008-7-3 11:32:35
原帖由 湘里狼 于 2008-7-1 22:05 发表 http://bbs.cmiw.cn/images/common/back.gif
蜗轮蜗杆我就没有试过,其他的齿轮、齿条、链轮、链条等等,可以用米思米的软件,输入所需的参数,即可自动生成(如图),不知道米思米有没有蜗轮系列,如果有的话,也可自动生成的;我明天上班时翻书看看。另外,SW ...
用米思米的软件这个软件没有用过!能不能介绍一下呀!
漂飞
发表于 2008-7-3 11:55:39
可以在一个图中画两个零件的,本来就有这个功能啊 。如附件:两个圆盘实体都是分开的
[ 本帖最后由 sgl1479 于 2008-7-3 12:00 编辑 ]
yanghua2008
发表于 2008-7-3 13:32:49
用多实体建模,先画蜗杆,再画蜗轮,是可以做出来的,只是很麻烦,要计算的很精确。
shell3504
发表于 2008-7-8 15:54:56
明显是转过来的,我用PRO/E转过IGS装配图,到SW就是零件图,特征识别不出来
shell3504
发表于 2008-7-8 15:58:44
总工,我的名字缩写也是SYW
名字缩写一样,希望能力也能像总工一样强
mingjiajinshu
发表于 2008-7-10 13:11:40
认真学习,一会再亲自操练一下。
suk822
发表于 2009-3-12 11:41:53
在零件体模式下有插入命令的。可以插入另外的零件,并且可以编辑配合关系。