syw开门造车 发表于 2008-7-3 03:48:02

几位友好!
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我所用的“网通宽带处的网络服务器”,7月2日升级,所以“旷课”一天,没能及时回帖,见谅。
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各位给我的资料仔细收藏、研究,如有问题再问。
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谢谢!
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syw   080703---03.48

意力 发表于 2008-7-3 11:13:33

原帖由 深南大道 于 2008-7-2 21:02 发表 http://bbs.cmiw.cn/images/common/back.gif
既然路过,留下个脚印也是应该的~~~
目前3D图比较通用的交流方法是:将零件图或者装配图另存为一种通用的格式
这里以IGS为例,然后再导入或直接打开该文件,此时软件会询问你使用何种格式打开
可以选择.prt文件格 ...

现在的3D软件相互间的交换越来越进步了,比如SW可以直接打开或另存为Pro/e文件,Pro/e(wildfire版本)也可直接打开比如UG等软件的数据。可以最大减少数据的错误和问题。当然,还不能够认出源数据的具体特征和产生过程。

千华 发表于 2008-7-3 11:30:01

谢谢让我又学到了不少东东!你们都是高手哈哈!!!

千华 发表于 2008-7-3 11:32:35

原帖由 湘里狼 于 2008-7-1 22:05 发表 http://bbs.cmiw.cn/images/common/back.gif
蜗轮蜗杆我就没有试过,其他的齿轮、齿条、链轮、链条等等,可以用米思米的软件,输入所需的参数,即可自动生成(如图),不知道米思米有没有蜗轮系列,如果有的话,也可自动生成的;我明天上班时翻书看看。另外,SW ...
用米思米的软件这个软件没有用过!能不能介绍一下呀!

漂飞 发表于 2008-7-3 11:55:39

可以在一个图中画两个零件的,本来就有这个功能啊 。如附件:两个圆盘实体都是分开的

[ 本帖最后由 sgl1479 于 2008-7-3 12:00 编辑 ]

yanghua2008 发表于 2008-7-3 13:32:49

用多实体建模,先画蜗杆,再画蜗轮,是可以做出来的,只是很麻烦,要计算的很精确。

shell3504 发表于 2008-7-8 15:54:56

明显是转过来的,我用PRO/E转过IGS装配图,到SW就是零件图,特征识别不出来

shell3504 发表于 2008-7-8 15:58:44

总工,我的名字缩写也是SYW

名字缩写一样,希望能力也能像总工一样强

mingjiajinshu 发表于 2008-7-10 13:11:40

认真学习,一会再亲自操练一下。

suk822 发表于 2009-3-12 11:41:53

在零件体模式下有插入命令的。可以插入另外的零件,并且可以编辑配合关系。
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查看完整版本: 该网友是怎样在SW中将两个零件画到一个零件图中的?