林霸赫 发表于 2018-2-25 08:14:33

Inventor的产品优势

本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-28 06:36 编辑

清华大学出版社----这本书介绍了Inventor的产品优势:handshake



目 录

第1章 Inventor 2017入门 1
1.1 Inventor的产品优势 1
1.2 Inventor的安装与卸载 2
1.2.1 安装Inventor之前的注意事项 2
1.2.2 Autodesk Inventor 2017的安装 2
1.2.3 Autodesk Inventor 2017的更改或卸载 4
1.3 Inventor支持的文件格式 4
1.3.1 Inventor的文件类型 4
1.3.2 与Inventor兼容的文件类型 5
1.4 Inventor工作界面介绍 7
1.5 常见工具的使用 8
1.5.1 鼠标 8
1.5.2 快捷键 9
1.5.3 图形区域 10
1.6 工作界面定制与系统环境设置 11
1.6.1 文档设置 11
1.6.2 系统环境常规设置 12
1.6.3 用户界面颜色设置 13
1.6.4 显示设置 14
1.7 Autodesk Inventor项目管理 15
1.7.1 创建项目 16
1.7.2 编辑项目 18
第2章 辅助工具 20
2.1 定位特征 20
2.1.1 工作点 20
2.1.2 工作轴 22
2.1.3 工作平面 24
2.1.4 显示与编辑定位特征 27
2.2 模型的显示 28
2.2.1 视觉样式 28
2.2.2 观察模式 29
2.2.3 投影模式 30
2.3 模型的动态观察 30
2.4 获得模型的特性 32
2.5 设置模型的物...


还有电子工业出版社的相关书籍:handshake





很不错:handshake
二篇Inventor 2017进阶
6章曲面设计
6.1概述
6.2创建曲线
6.2.1通过参考点的曲线
6.2.2投影曲线
6.2.3分割曲线
6.2.4相交曲线
6.2.5螺旋线
6.3创建基本曲面
6.3.1拉伸曲面
6.3.2旋转曲面
6.3.3偏移曲面
6.3.4边界嵌片
6.3.5扫掠曲面
6.3.6放样曲面
6.4曲线与曲面的曲率分析
6.4.1曲线曲率的显示
6.4.2曲面曲率的显示
6.4.3曲面斑马条纹的显示
6.5对曲面进行编辑
6.5.1曲面的延伸
6.5.2曲面的剪裁
6.5.3曲面的缝合
6.5.4删除面
6.6曲面的圆角
6.6.1等半径圆角
6.6.2变半径圆角
6.6.3面圆角
6.6.4完整圆角
6.7曲面实体化操作
6.7.1封闭曲面
6.7.2加厚曲面
6.7.3替换面
7章钣金设计
7.1钣金设计入门
7.1.1钣金设计概述
7.1.2 钣金设计环境中的功能选项卡
7.2创建钣金基础特征
7.2.1平板
7.2.2凸缘
7.2.3异形板
7.2.4卷边
7.2.5钣金放样
7.3折弯钣金体
7.3.1折叠
7.3.2展开
7.3.3重新折叠
7.4钣金的其他处理方法
7.4.1剪切
7.4.2孔
7.4.3拐角圆角
7.4.4拐角倒角
7.4.5拐角接缝
7.5钣金冲压
7.5.1冲压工具
7.5.2创建冲压特征的一般过程
7.6创建钣金工程图的方法
8章结构件生成器
8.1概述
8.1.1结构件生成器环境
8.1.2利用结构件生成器进行结构设计的一般过程
8.2结构框架
8.2.13D草图的创建
8.2.2布局结构框架草图
8.3插入结构件
8.3.1在2D结构框架中插入结构件
8.3.2在3D结构框架中插入结构件
8.4结构件的末端处理方式
8.4.1斜接
8.4.2修剪到结构件
8.4.3修剪/延伸
8.4.4延长/缩短
8.4.5删除末端处理方式
8.5梁、柱、板计算器
8.5.1梁/柱计算器
8.5.2板计算器
三篇Inventor 2017精通
9章模型的外观处理与渲染
9.1模型的外观处理
9.1.1颜色
9.1.2外观
9.2光源样式
10章动画设计
10.1Inventor动画导入
10.1.1进入与退出Inventor动画环境
10.1.2动画模块界面
10.2动画时间轴
10.3零部件动画
10.4渐入动画
10.5约束动画
10.6参数动画
10.7位置表达动画
10.8相机动画
11章机构运动仿真与分析
11.1机构运动仿真基础
11.2 机构运动仿真环境
11.2.1进入/退出Inventor运动仿真环境
11.2.2运动仿真环境基础参数设置
11.3基本运动类型
11.3.1空间自由运动
11.3.2铰链(旋转)运动
11.3.3平移运动
11.3.4柱面运动
11.3.5球面运动
11.3.6平面运动
11.3.7球面圆槽运动
11.3.8线面运动
11.3.9点面运动
11.3.10焊接连接
11.4机构运动类型
11.4.1齿轮齿条运动
11.4.2外齿轮啮合运动
11.4.3内齿轮啮合运动
11.4.4皮带运动
11.4.5螺旋运动
11.5受力类型
11.5.1弹簧/阻尼器/千斤顶
11.5.23D Contact(接触)
11.6添加驱动
11.7添加外部载荷
11.7.1重力
11.7.2力
11.7.3转矩
11.8输出图示器
12章有限元结构分析
12.1概述
12.2 有限元分析环境
12.2.1进入/退出有限元分析环境
12.2.2有限元分析的工作界面
12.2.3有限元分析选项设置
12.2.4有限元分析一般过程
12.3Inventor零件有限元分析的一般过程
12.3.1打开模型文件并进入分析环境
12.3.2指定材料
12.3.3添加约束
12.3.4添加外部载荷
12.3.5划分网格
12.3.6求解分析
12.3.7结果查看与评估
12.3.8其他结果显示工具及报告文件
四篇Inventor 2017实际综合应用案例
13章Inventor零件设计实际综合应用
13.1零件设计案例1──儿童玩具勺
13.2零件设计案例2──操作杆
13.3零件设计案例3──支架
13.4零件设计案例4──塑料框
13.5零件设计案例5──排气管
13.6零件设计案例6──削笔器
14章Inventor工程图设计实际综合应用
14.1案例概述
14.2新建工程图
14.3创建视图
14.4为视图添加中心线
14.5创建尺寸标注
14.6添加基准特征符号
14.7标注形位公差
14.8添加注释文本1
14.9添加注释文本2
14.10标注表面粗糙度
15章Inventor曲面设计实际综合应用
15.1曲面设计案例1──连接臂
15.2曲面设计案例2──门把手
15.3曲面设计案例3──休闲座椅
15.4曲面设计案例4──微波炉面板
15.5曲面设计案例5──瓶子
16章Inventor钣金设计实际综合应用
16.1钣金零件设计案例1──卷尺头
16.2钣金零件设计案例2──钣金支架
16.3钣金零件设计案例3──手机SIM卡固定架
17章Inventor动画设计实际综合应用
18章Inventor机构运动仿真实际综合应用
19章Inventor装配体有限元分析实际综合应用


不仅仅是右手 发表于 2018-2-25 09:50:16

这套书买下来得多少钱

xiaobing86203 发表于 2018-2-25 10:26:46

应该要百把块钱啊。

majingfeng 发表于 2018-2-25 18:17:07

广告贴广告贴广告贴

林霸赫 发表于 2018-2-27 07:49:45

不仅仅是右手 发表于 2018-2-25 09:50
这套书买下来得多少钱

官价 约 50-60元一本, 优惠价各异:lol

林霸赫 发表于 2018-2-27 07:53:30

本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-27 08:13 编辑

majingfeng 发表于 2018-2-25 18:17
广告贴广告贴广告贴
很多朋友问 ----Inventor 的教材。。。。。。。。答复而已:handshake。
推荐本 inventor教科书 的贴子 也算广告 :lol

林霸赫 发表于 2018-3-1 04:18:00


奇(510)882 发表于 2018-3-27 14:28:34

我晕,真牛B,你能把AIP和RHINO作比较??? 别个软件针对的行业就不一样。要如何比? 我说AIP的参数化非常棒。那人家RHINO的NURBS能搞出你想像不到的奇形怪状3D模型。用RHINO作运动鞋的鞋底很容易。你用AIP做出来看看。但同理RHINO的建模没有参数控制,后续修改麻烦。
页: [1]
查看完整版本: Inventor的产品优势