从拖链动画和转板动画,看sw动画制作的人品问题
前一段时间有人说拖链能制作动画吗?我也没有深入想,就觉得不就是个变轨迹的固定链条吗,这还不简单,然后就答应了,于是入坑两三天,不过还好人品过关爬出来了,作为拖链一看有一个sw动画爱好者做了个转板的动画,于是觉得自己有思路了,接着又掉进坑里了。还是人品问题。
个人觉得sw制作动画一要有耐心,因为你不知道sw什么时候在什么地方就犯病了,二还要有人品,有时候你都不知道为什么就成功了,就像转板动画,非常简单的装配体,我前两遍都没成功,重建以后就莫名其妙的成功了。
我用的SolidWorks 2017 sp3.0 。版本稳定性一般,功能倒是比较强大,首先报个bug,SolidWorks 方程式存在bug,描述,制作动画或更改特征的时候必须重新选择重建,每次更改都需要,如果不重新选择自动重建,这货就罢工,就是不重建。
SolidWorks 链阵列在做动画的时候千万别选择填充,或者选择填充后算个个数,然后取消掉填充,要不卡的你不要不要的,SolidWorks老是不停的正在运行-停止响应循环往复 非常不错,楼主辛苦了。
给你个长行程的 这个清楚点 这个又清楚又长
是你Y的太自以为是了
杜讯dd 发表于 2017-12-7 14:35我用的SolidWorks 2017 sp3.0 。版本稳定性一般,功能倒是比较强大,首先报个bug,SolidWorks 方程式存在bu ...
什么bug,本身程序设定就这么玩,你不能自以为是,强行认定solidworks就得按照你想法运作,solidworks又不是你开发的。
楼主,请教转板动画怎么弄的,SW能做这种转动角度大于180°的动画? 林希9527 发表于 2017-12-7 15:24
楼主,请教转板动画怎么弄的,SW能做这种转动角度大于180°的动画?
那怎么控制旋转?