请问在UG中怎么画麻花钻?
请问在UG中怎么画麻花钻?各位高手请赐教!!谢谢!!! 扫略命令。控制的时候,角度旋转。 我好像看过一本书上介绍过,好像很复杂的!!
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转体不复杂,扫略就可以了。如果要做真实的设计,顶头比较复杂,需要调研,
设计的东西才可用。 发个上来看看..我以前也画过,不好看..... nx4.0英文版:先画出guide线,然后再画出section,再用swept扫描。注意绘图区上面的提示。orientention 控制用angle law, scale 控制用constant,便可扫描出圆柱麻花。顶部处理比较麻烦。
pro/e wildfire 3.0英文版,画出section 后,用blend-general,也可作出。 顶部用实体修剪和切片处理,那样出来的就是标准的实际图例 网上有视频教程的,找找
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